> Локации для больших
franc
сообщение 15.11.2009, 18:04
Сообщение #21
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 521
Регистрация: 11.3.2007





Клан: Ангелы Света
Прошу сделать хотя бы еще одну локацию для больших левелов. Все больше становится активных игроков с большим левелом. а локаций мало( Орлиное логово, Серебр.пещера, Враждебный лес) Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна приза, и тогда мест становиться еще меньше... конечно есть ринг, но ведь интереснее по пригороду побегать, поискать шмот новый


--------------------
franc lllllllll
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
franc
сообщение 15.11.2009, 19:48
Сообщение #22
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 521
Регистрация: 11.3.2007





Клан: Ангелы Света
спс за ответ. а через пирамиду я почти каждый день хожу, если речь про то о чем я думаю...


--------------------
franc lllllllll
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 16.11.2009, 13:27
Сообщение #23
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Ввод одних только локаций ситуации не решит, в особенности когда уровней 110+ станет больше 10 человек, а если больше 20... Один игрок оббежит 10 локаций по максимально оптимальному маршруту, убьет всех неписей, соберет все вещи и пойдет давить неиссякаемое количество неписей во враждебном лесу, ну и скажем, если это будет высокоуровневый игрок с максимально проточенным оружием (а высокий уровень сможет себе это позволить), то убить его будет проблематично одному игроку, ну а из за известной проблемы в пригороде с действиями больше двух игроков, выйдет непонятка с этим боем и черт знает что получится вообще. Решение тут может быть следующее, создание многоуровневых подземелий (Имеется в виду не количество этажей, а многократная зеркальность уровней) допустим игрок А заходит в подземелье и начинает зачистку, в то время как игрок Б тоже заходит в это же подземелье но попадает не к товарищу А, а в отзеркаленную копию подземелья, где так же начинает зачистку, и игрок В тоже зайдет в это подземелье и тоже получит для себя отдельный уровень. Ну а так как уин подземелья можно сохранить, то игрок А зачистив локацию и получив приз не сможет снова войти в это же подземелье в течении некоторого количества времени, а будет постоянно попадать на очищенную им же самим локацию. Выполняется такое действие довольно легко, при желании конечно и мне кажется, это удовлетворит запросы высокоуровневых персонажей.

Кстати, если у игроков появится желание, могу попытаться расписать возможность реализации групповых подземелий, для прохождения их группой, при этом работа скриптов и программы будет максимально упрощена, а для игроков не будет никаких неприятностей с потерями хода. Я думаю такие групповые локации весьма разнообразят унылый ход игры, и добавят в игру то самое ммо которое в данный мамент есть как бы только виртуально...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
franc   Локации для больших   15.11.2009, 18:04
Black_Lion   Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна пр...   15.11.2009, 19:22
Silver Fox   Убейте игрока и место будет свободным. Это игра н...   27.11.2009, 18:04
franc   К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат...   27.11.2009, 23:01
19staff89   К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат...   28.11.2009, 15:19
franc   спс за ответ. а через пирамиду я почти каждый день...   15.11.2009, 19:48
Afreet   Ввод одних только локаций ситуации не решит, в осо...   16.11.2009, 13:27
franc   неплохая идея про многоуровневые подземелья! н...   16.11.2009, 17:43
Ученик   Решений данного вопроса м.б. несколько и к чему эт...   17.11.2009, 0:00
Afreet   В настоящий момент игра и так идет только против...   17.11.2009, 7:35
Ученик   Я сделал предложение по возможному улучшению игров...   17.11.2009, 9:55
franc   Интересно а сколько будет стоить новый движок, и с...   17.11.2009, 23:40
Afreet   Приветы! Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну, ...   28.11.2009, 2:19
franc   Приветы! ... ПППС: Так что ребят, когда предл...   28.11.2009, 15:04
Silver Fox   Приветы! Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну,...   28.11.2009, 15:07
Afreet   Приветы! Давай сначала поищем разницу да...   29.11.2009, 0:17
Silver Fox   Приветы! Давай сначала поищем разницу да...   29.11.2009, 0:47
Afreet   Приветы! Ой блин, мама моя родная, на основ...   29.11.2009, 1:33
Ученик   Уважаемая Администрация, просим прощения за всё не...   29.11.2009, 23:02
Snow_Fox   Как всегда, обсуждение разрослось и ушло в сторону...   30.11.2009, 2:19
дамир   Я хочу предложить вот что: В Подземном Мантикоре ...   16.12.2009, 20:36


Ответить в эту темуОткрыть новую тему