Моё мнение |
Моё мнение |
А вот и Я |
8.1.2005, 4:15
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 25.12.2004 |
В общем, на мой взгляд сейчас нужно, что бы новые игроки не кидали игру, тоесть нужно чем-то зацепить. Как это сделать, это вопрос сложный, но вот несколько моих мыслей.
Я думаю, что нужно в углу каждого окошка сделать маленькую кнопочку помощи, именно по этому фрейму; тоесть, в окне боя в этой посказке написать, как вести бой... Сразу после регистрации нужно в одно из окон вывести надпись о том, что нужно распредилить параметры, и как это сделать. Второй вопрос, эт вопрос о боях... VEV сейчас этим занимается, но я результата не видел, так что скажу пару слов. Наверное, тоже нужно сделать описание боёв, тоесть что из себя представляет каждый вид боя... А то я, например, когда зашёл в полеый хаос первый раз обалдел... Я думал, там будет как в БК- народ собирается, а потом делится на команды. Также, я думаю, что нужно закрыть доступ к хаосу начинающим уровням (0-1 или 0-3, это как пойдёт), потому что если человек первый раз зайдёт в бой и его сразу же, с первого удара убьют, то он будет не очень рад этому. Так же, дизайн (на мой взгляд) выглядит не дружески, тоесть как-то глазу не приятно... Но я в этом вопросе не компитентен и ничего посоветовать я не могу. И вообще, это моё субъективное мнение. Ну, в общем, как мне кажется сначала нужно решить эти проблемки, а потом идти дальше... Кажется, всё |
||
Смерть 666 |
8.1.2005, 11:26
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 16.11.2004 Клан: Империя |
Насчёт помощи я согласен, а вот насчёт закрчтия доступа идея неочень, просто надо в помощи им распесать насчёт полного хаоса, а дизайн нормальный.
|
||
Black_Lion |
8.1.2005, 18:40
Сообщение
#3
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Начну по порядку.
Помощь. Конечно, можно было бы нарисовать в каждом окошке помощь для каждого конкретного места в виде маленького знака вопроса... Но опыт подсказывает, что игрокам лень читать много текста помощи, и зачастую они вообще не нажимают на подобную ссылку. NitroKILLER регистрировался в некоторых играх и заметил в одной из них следующее... Когда игрок впервые приходит в игру, то ему по одному присылаются личные ссобщения в чат. Между сообщениями промежуток несколько секунд, чтобы он успел прочитать предыдущее и разобраться с данным пунктом. Таким образон его приводят до самого первого боя. И даётся несколько подсказок по самому бою. Конечно, можно совместить обе эти идеи. Бой, а точнее ПОЛНЫЙ ХАОС. Предполагается сделать полные хаосы в зависимости от уровня, т. е. до 5 уровня один полный хаос, до 10 второй и так далее. По поводу не пускать нулевые уровни в хаос - посмотрим. Смерть 666, не переживай! Сперва сделаем, чтобы было с кем воевать тебе, а потом подобную систему. Дизайн. Игра появилась 25 октября 2004 года в интернете. Через пару недель на ней появились постоянные игроки. И они не дадут соврать, что игра в то время была очень "сырая", т. е. дизайнерское решение отсутствовало напрочь. По поводу нынешнего внешнего вида игры, то он придерживается названия "Чёрный Город". Соответственно, мрачные тона соответствуют имени. Если есть замечания к конкретным моментам дизайна, то высказывайте. А вот и Я, спасибо за замечания и предложения. |
||
Igor |
11.1.2005, 9:37
Сообщение
#4
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 3.12.2004 |
Уважаемые админы, на моих глазах несколько новичков жутко неправильно распределили параметры (как, например даже опекаемый Смертью 666 Долко (или доико, не помню...)) и просто физически не смогли выиграть практически ни олного боя. Вот только что заинтересовавшегося Слоника замордовали боты с его 28ю жизнями и , поди, накрученной удачей. А он целых девять боев выдержал, бедный – это же сорок минут беспрерывного проигрыша минимум, а то и час с чтением форума и изучением структуры игры.
А еще бывают новички, которые вообще случайно попадают в игру. Ну и как им тут сориентироваться? На моих глазах двое лезли в дуели с семью жизнями и выходили... от обиды наверное....)))) о на самом деле, просто не разобравшись. Вы, конечно, можете много говорить, что не можете уследить за всем сразу, но, по-моему, приведенные факты ставят "первую помощь" игрокам на первоочередную позицию. Даже по сравнению с любимой Вами отмазкой по основному празвитию игры. |
||
Igor |
11.1.2005, 9:45
Сообщение
#5
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 3.12.2004 |
К тому же, ведь можно достаточно полноценно использовать творческие ресурсы постоянных игроков. Многие хотят помочь, но не многие в принципе способны спродуцировать больше чем идею из-за банального недостатка времени. Ну на самом деле, нафига тратить время и силы на чью-то игру?
Не хватает стимула. Как этот стимул им предоставить – я предложил BL, и он использовал его в логах боев – платить кредиты за до КОНЦА разработанные идеи, которые вам необходимо только выложить в игру. Поэтому обратитесь к А вот и Я. Может быть он за определенную плату возьмется разработать всю первую помощь игрокам? |
||
Igor |
11.1.2005, 9:47
Сообщение
#6
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 3.12.2004 |
Предлагаю эту тему переименовать в "Первую помощь" игрокам.
|
||
VEV |
11.1.2005, 15:32
Сообщение
#7
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 509 Регистрация: 25.10.2004 |
Предлагаю первую помощь сделать в оновном окне. И сделать ее из нескольких окон с подробным описанием (при желании помощь можно пропустить). Так игрок не сможет начать ни одного боя, не увидев хотябы элементарного описания. Кроме того, параметры можно в начале поставить по 3, например...
|
||
Смерть 666 |
11.1.2005, 15:46
Сообщение
#8
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 16.11.2004 Клан: Империя |
Так и надо сделать, а вот параметры нестоит по 3 ставить( мне так кажется).
|
||
А вот и Я |
12.1.2005, 3:09
Сообщение
#9
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 25.12.2004 |
И ещё одно предложение... Не знаю, своевременно ли это. Как насчёт того, что бы сделать передачу кредитов и предметов
|
||
NitroKILLER |
12.1.2005, 11:37
Сообщение
#10
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2004 |
Как мне кажется передача предметов - это не своевременно, потому что сейчас мало игроков. Особенно одновременно в игре. И возможно будет только передача вещей, а кредитов не будет.
|
||
А вот и Я |
12.1.2005, 16:18
Сообщение
#11
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 25.12.2004 |
да, и ещё небольшое неудобство... Если персонажу прислали личное сообщение, то он может он этом узнать, только в том случае, если он выйдет на форум. Возможно, лучше сделать подобную кнопочку в окне с игрой (где-нибудь рядом с кнопками "форум" и "игра")
|
||
Kill_Ex |
12.1.2005, 19:42
Сообщение
#12
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 19.11.2004 |
А вот и Я, Ещё на почте эти сообщения есть. Давай тебе пришлю провериш!
|
||
Slonik38 |
14.1.2005, 11:11
Сообщение
#13
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
Igor
правильно сказал насчет неправильно распределенных параметров! я тоже сначала неправильно распределил их, хотя шарю в рпг и играл не в один десяток онлайн ролевиков! я тоже сначала зарегестрировался и начал играть, а когда не смог нифига победить стал уже читать форум... вобщем предложения: прям где распределяются параметры расписать: что и для чего! 2 вариант - это сделать возможным сброс и перераспределение параметров например до 1 уровня. |
||
Igor |
14.1.2005, 18:40
Сообщение
#14
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 3.12.2004 |
Что ни строчка, то в точку!
|
||
Afreet |
16.1.2005, 8:23
Сообщение
#15
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Нда, игра я бы прямо сказал - один большой глюк. Во первых удары, бью в голову попадаю в ногу, бью в живот не попадаю не разу за 5 - 6 ударов, что делать уж даже и не знаю, бью всегда в живот, а попадаю куда угодно, но да ладно, меня это устраивает, точнее сказать устраивало... Получил 1 уровень и все, не одного нормального боя, все от меня убегают, за час не заработал не копейки, опыт ползет еле еле, ну и что, думаете мне интересно играть будет после этого!? А сейчас я вообще в бою, противник рядом, бьет меня куда угодно и как угодно, а я как не обновлял, как не ббегал от него, не могу его ударить, потому, что у него просто нет картинки, пустое место... Не знаю, может быть это так задумано, но мне лично не понравилось... |
||
NitroKILLER |
16.1.2005, 12:21
Сообщение
#16
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 61 Регистрация: 9.11.2004 |
Во первых удары, бью в голову попадаю в ногу, бью в живот не попадаю не разу за 5 - 6 ударов, что делать уж даже и не знаю, бью всегда в живот, а попадаю куда угодно, но да ладно, меня это устраивает, точнее сказать устраивало...
Когда целишся в мишень, в десяточку, то попадаешь или в молоко или в десяточку??? Получил 1 уровень и все, не одного нормального боя, все от меня убегают, за час не заработал не копейки, опыт ползет еле еле, ну и что, думаете мне интересно играть будет после этого!? Если ты видишь, что тебя сейчас могут убить - будешь смотреть, как это делают или убежишь? (это про тот случай, когда сопротивление оказать уже не можешь) По поводу третьего пункта поподробнее. И пишется это всё в ошибках и глюках, а не в предложениях. |
||
Afreet |
16.1.2005, 22:47
Сообщение
#17
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Если ты видишь, что тебя сейчас могут убить - будешь смотреть, как это делают или убежишь? (это про тот случай, когда сопротивление оказать уже не можешь)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у меня с ним осталось жизни 3 - 3 то конечно же я попытаюсь, почему бы и нет, а вдруг я попаду а он промажет, а если даже наоборот, все равно я получу опыта столько, сколько и при раскладе - он убежал. Так что все же бот он и есть бот, а живых игроков тут встретить можно так редко и уровень у них такой задушевный, что и думать больно! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Когда целишся в мишень, в десяточку, то попадаешь или в молоко или в десяточку??? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если уметь стрелять, то и попасть можно в 10, и уж никак если целюсь в ногу не попаду в голову, это абсурд, даже если у меня руки трястись будут так сильно, сто ствол ходуном будет ходить... Так что это маразм.... Кстати, по статистике в голову попасть намного легче, чем в руку! |
||
Black_Lion |
16.1.2005, 23:04
Сообщение
#18
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Реальных игроков нет - игра находится в бэта-тестировании и постоянной разработке. Её рекламой ещё никто не занимался, кроме игроков.
Ситуация из игры: "Бот с 3 жизнями и ты с 3 жизнями." Бот побежит, потому что у тебя право первого хода. И жизни немного, но быстрее восстановятся, если они не полностью истрачены. В логе боя не указываются обстоятельства твоего попадения в другую часть тела, нежели намеченную. В реальности не только руки могут трястись. Противник может попытаться пистолет выбить - направление ствола поменяется весьма на большой угол. А по статистике в голову чаще стреляют, чем в руки или ноги. |
||
Afreet |
16.1.2005, 23:25
Сообщение
#19
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
А по статистике в голову чаще стреляют, чем в руки или ноги.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Могу оспорить! Как представитель силовой структуры имеющий дело с боевым оружием, стрелять на поражение приходится только в тело, даже если есть предположение что на нем бронежилет. Может даже не убью, но тряхну так, что у меня будет право второго выстрела, так как урарная сила пули в бронежилет, это как мешком да с размаха! Ну а если приходится останавливать и предупреждать, то только по ногам или в руку... Так что увы, в голову стреляют очень редко, в основном снайперы... Уж лучше тогда предположить, что в голову чаще бьют в драке, а по рукам и ногам практически не работают вовсе, хотя чаще всего именно по рукам и ногам можно правильнее ударить, чтобы добится эффекта... Кстати, предложение: Хороший удар в ногу - бот два хода не может убежать Хороший удар в руку - процкнт повреждения 50 процентов Хороший удар в голову - Пропускаем ход Удар в живот - Ничего не происходит |
||
Igor |
17.1.2005, 0:27
Сообщение
#20
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 3.12.2004 |
Афреет, если бы ты не долбил упорно админов (хотя миссия эта очень важна!, без усмешек), то они бы тебе все в подробностях объяснили, что и как при каком попадании.
Проблемы две: 1. маленький уровень. при нем сложно добиться хороших результатов и точных попаданий. 2. с админами ты в ссоре. поэтому тебе они вряд ли что то будут объяснять. А вообще спрашивай, я об BL не одну палку сломал, пока от него почти все подробности игры не вызнал. Так что объясню, если желание есть развиваться. |
||