2 страниц V  1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложение.
Jury
сообщение 22.3.2009, 21:07
Сообщение #1
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






Уважаемые Администраторы!
Хочу задать вам несколько вопросов.
1.После Апокалипсиса могли измениться местоположения котинентов?
2.Могли ли из-за него же затонувшие материки оказаться над водой?

Ответьте пожалуйста.....

А после ответа я скажу предложение....


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 24.3.2009, 6:10
Сообщение #2
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Создавать тему в разделе предложений без предложения как такового - не правильно.

Если уж об истории того, что получилось с остальной землей кроме доступных окрестностей Черного Города, то история умалчивает об этом, кроме уже озвученного.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jury
сообщение 24.3.2009, 10:14
Сообщение #3
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






Вот например Атлантида на древней карте......

Может Её создадите?
Хорошее место для игроков маленького лвла......
А по Острову ходили бы боты с копьями в Рыцарьской броне..
Поставить храмы,Сокровищницу,в которую что-бы попасть нужно пробраться например,на нижний уровень подземного коридора.....
Что бы был доступ на остров игрокам ну до 15-ого лвла.....
Они бы собирали что нибудь,обыскивали ящики,Храмы,пирамиды,пещеры..
Можно назвать и по другому....Антилла например... или как нибудь ещё


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jury
сообщение 4.4.2009, 9:12
Сообщение #4
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






И есть ещё предложение!

Если кто-то отключён от чата,то можно сделать так,что бы около его ника в списке игроков был значок....


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 5.4.2009, 11:35
Сообщение #5
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Цитата(Jury @ 4.4.2009, 10:12) *

И есть ещё предложение!

Если кто-то отключён от чата,то можно сделать так,что бы около его ника в списке игроков был значок....

Зачем?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jury
сообщение 5.4.2009, 15:28
Сообщение #6
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






Цитата(Black_Lion @ 5.4.2009, 12:35) *

Зачем?


Ведь бывает,что могут отключить на сутки игрока за некоторые нарушения...
А со значками будет понятнее,можно забыть что игрок отключён от чата,и задавать какие нибудь вопросы ему,а потом что не отвечает,обидиться на него


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 6.4.2009, 9:30
Сообщение #7
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Цитата(Jury @ 5.4.2009, 16:28) *

Ведь бывает,что могут отключить на сутки игрока за некоторые нарушения...
А со значками будет понятнее,можно забыть что игрок отключён от чата,и задавать какие нибудь вопросы ему,а потом что не отвечает,обидиться на него

Мне кажется, что заниматься улучшением учести нарушителей законодательства - это трата драгоценного времени. И те игроки, которые никогда не отключались меня в этом поддержат.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jury
сообщение 6.4.2009, 10:23
Сообщение #8
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






Цитата(Black_Lion @ 6.4.2009, 10:30) *

Мне кажется, что заниматься улучшением учести нарушителей законодательства - это трата драгоценного времени. И те игроки, которые никогда не отключались меня в этом поддержат.


Ну тогда ясно..........

А насчёт первого предложения?


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ньяр
сообщение 7.6.2009, 12:00
Сообщение #9
*





Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 18.4.2009






уважаемые модераторы, я предлагаю опубликовать в игре карту пригорода, всмысле ее графическое изображение где можно посмотреть куда и как идти, это будет очень полезно для начинающих игроков, покрайне мере для таких как я 1.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
gbkjn
сообщение 8.6.2009, 14:52
Сообщение #10
***





Группа: Модераторы
Сообщений: 102
Регистрация: 2.4.2007





Клан: Империя
Предлагаю ввести у ботов урон и активность в зависимости от времени суток :
Ночью более активные (больше урон, крепче броня)
Днем слабее (медленнее передвигаються, урон меньше)
1 час в сутки обед ( т.е бот на зарядке аккумуляторов ) атакует только при нападении
Сделать участки на которых передвижение не 4 клетки за ход а две (болото)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jury
сообщение 15.6.2009, 8:57
Сообщение #11
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 2.1.2009






Цитата(gbkjn @ 8.6.2009, 15:52) *

Предлагаю ввести у ботов урон и активность в зависимости от времени суток :
Ночью более активные (больше урон, крепче броня)
Днем слабее (медленнее передвигаються, урон меньше)
1 час в сутки обед ( т.е бот на зарядке аккумуляторов ) атакует только при нападении
Сделать участки на которых передвижение не 4 клетки за ход а две (болото)



Поддерживаю


--------------------
Враг моего врага-Мой друг.
Друг моего врага-мой враг.
Со временем враги меняются.
Друзья-тоже.
Друг стал врагом.
Враг стал другом
[i]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 17.6.2009, 13:47
Сообщение #12
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Регистрация: 3.4.2007





Клан: Легион
Цитата(gbkjn @ 8.6.2009, 15:52) *

Предлагаю ввести у ботов урон и активность в зависимости от времени суток :
Ночью более активные (больше урон, крепче броня)
Днем слабее (медленнее передвигаються, урон меньше)
1 час в сутки обед ( т.е бот на зарядке аккумуляторов ) атакует только при нападении
Сделать участки на которых передвижение не 4 клетки за ход а две (болото)

ночью более активные? а днем слабее))) только основная часть по ночам спать привыкла а играют днем как раз.
обед? ну эт тож из разряда читов как и предложение 1. пройти тот же ВИ спокойно без выстрелов можно. а подарков неплохо наберется.
а вот передвижение на различных участках...оно надо? там и мины могут быть это минное поле админам пересматривать да и порой бегать далековато приходится даже со скоростью в 3 клетки


--------------------
Я здесь, я пришел к тебе, пришел вопреки судьбе.
С небес льется лунный свет, я - зверь, мне покоя нет.
Крадусь в темноте как тень в душе проклиная день
Когда я всего лишь призрак в серой толпе. (с) Ария
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Saxer17
сообщение 17.6.2009, 15:06
Сообщение #13
**





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 10.4.2009





Клан: Ангелы Света
Есть предложение вести бота, который собирает мусор по всему пригороду все и вся, а при убийстве его, игрок получит столько денек, на сколько бот насобирает мусора по магазинной цене.
И пригород не будет завален всяким борохлом виде камней и т.п. Назвать его можно Голубым камикадзе, Рыжая ворюга. Думаю, будит полезно
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Saxer17
сообщение 17.6.2009, 15:24
Сообщение #14
**





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 10.4.2009





Клан: Ангелы Света
Есть ешё одно предложение музыка в игре
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
franc
сообщение 18.6.2009, 8:40
Сообщение #15
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 521
Регистрация: 11.3.2007





Клан: Ангелы Света
Цитата(Saxer17 @ 17.6.2009, 15:06) *

Назвать его можно Голубым камикадзе, Рыжая ворюга.

17.gif 17.gif
а откуда эти боты будут мусор весь находить? :)

Цитата(Saxer17 @ 17.6.2009, 15:24) *

Есть ешё одно предложение музыка в игре

Уже были предложения


--------------------
franc lllllllll
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Saxer17
сообщение 18.6.2009, 17:35
Сообщение #16
**





Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Регистрация: 10.4.2009





Клан: Ангелы Света
а откуда эти боты будут мусор весь находить? :)

Пригород голодные лиса и ногда пользователи остовляют мусор вот откуда будут брать мусар Рыжая ворюга теже камни ты их часто подбираеш наверно нет а он будит. Ты застрели бота камни выпали ты пошёл дальше после тебя прошла Рыжая ворюга и подоброла эти камни и т.п борохло
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
VaLeNoK
сообщение 18.6.2009, 17:43
Сообщение #17
*





Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 25.7.2008





Клан: Темные
Цитата(franc @ 18.6.2009, 8:40) *

17.gif 17.gif
а откуда эти боты будут мусор весь находить? :)
Уже были предложения


ну тут уже все более менее ясно. ведь многие в игре собирают далеко не весь хлам, выпавший из ботов. 25.gif
мне идейка нравится.... если только... немного подправить - и в путь)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Grifon
сообщение 19.6.2009, 10:20
Сообщение #18
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Регистрация: 3.4.2007





Клан: Легион
весь "мусор" очищается после того как он пролежит 24 часа и никакого мусорщика вводить нет смысла.
музыку предлагали давно. аимп (винамп) вам в помощь.
З.Ы. а если кому то нужны деньги от этого мусора юзайте ноутбук.
З.Ы.Ы Обращение к новичкам читайте сначала все предложния и ответы по ним прежде чем постить "новые и оригинальные" идеи, может кто-то уже до этого предлагал.


--------------------
Я здесь, я пришел к тебе, пришел вопреки судьбе.
С небес льется лунный свет, я - зверь, мне покоя нет.
Крадусь в темноте как тень в душе проклиная день
Когда я всего лишь призрак в серой толпе. (с) Ария
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 19.6.2009, 11:37
Сообщение #19
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Цитата(Saxer17 @ 17.6.2009, 16:06) *

Есть предложение вести бота, который собирает мусор по всему пригороду все и вся, а при убийстве его, игрок получит столько денек, на сколько бот насобирает мусора по магазинной цене.
И пригород не будет завален всяким борохлом виде камней и т.п. Назвать его можно Голубым камикадзе, Рыжая ворюга. Думаю, будит полезно

Есть такое понятие - наемные боты. На данный момент это представлено только Седыми Стрелками в паре мест на карте. Раньше планировалось, чтобы эти боты могли подбирать все мешочки в округе, но это слишком трудоемкое программирование, которое не является на столько необходимым игре.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dr.Zlo
сообщение 12.9.2009, 18:23
Сообщение #20
*





Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 25.3.2009






Здравствуйте уважаемые Администраторы и соградовцы. У меня тут во зникло предложение и думаю что многие его поддержат, уважаемые адмистраторы, вы бы не могли сделать, что при по купке земли, на ней уже была палатка, пусть земля от этого подорожает, но зато не придётся ждать пока появяться палатки на рынке, которые сразу раскупают более высокие уровни. Спасибо за внимание.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему