Вопросы создателям игры |
Вопросы создателям игры |
Afreet |
7.6.2006, 4:18
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Итак, все мы люди разные, все мы разных уровней и у всех у нас есть какие то вопросы к создателям игры, у некоторых вопросы глобального характера, у некоторых скромные вопросы, а некоторые так и вообще теряются из за того, что вроде и не удобно спрашивать про какую то мелочь. Ну а я вот так подумал и решил, если вопросы есть, так почему бы не получить на них ответы от тех, кто это сделать может, а не пытаться в игре выяснить, что как и когда будет, почему у меня не так, как у него, где искать что то, что я не нашел и так далее и тому подобное. Создателей же игры я бы попросил не пропускать этой темы и по возможности отвечать на вопросы как можно более развернуто и делательно под каждым вопросом давать ответ другим цветом, чтобы можно было более удобно ориентироваться нам. Заранее спасибо за все ответы, которые здесь прозвучат! |
||
Afreet |
3.7.2009, 5:00
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветы!
Вопросы к администраторам игры: 1. Когда планируется ввод в игру новых элементов брони, оружия и вспомогательной мелочевки? Интересует не точная дата, а устроит ответ : В течении месяца, через месяца три, через год или вообще не планируется больше никогда. 2. Будет ли изменение в "Системе навыков" думаю не секрет, что игрокам старших уровней приходится сталкиваться с эффектом "Уперся в стену" когда даже при желании больше нет возможности повысить какой то из существующих навыков. 3. Есть ли в игре ограничение по уровню развития!? 4. Дальнейшее развитие игры (не расширение территории пригорода) а именно, строительство, профессии, навыки, производство, экономическая система, графика игры, движок игры, и прочие элементы програмной доработки игры. Квесты и размеры пригорода в этом случае не оптимальны. 5. Будут ли добавлены в игру: Общее почтовое сообщение для всего клана, самостоятельное оставление клана игроком, дополнительная система статистики, ввод новых и смешение существующих каналов чата!? Заранее спасибо за ответ. Заранее спасибо, если ответит не только БЛ... |
||
Black_Lion |
3.7.2009, 8:12
Сообщение
#3
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
1. Когда планируется ввод в игру новых элементов брони, оружия и вспомогательной мелочевки? Интересует не точная дата, а устроит ответ : В течении месяца, через месяца три, через год или вообще не планируется больше никогда. Планируется. Сроков не назову, т. к. обязательно находятся обстоятельства их срывающие. 2. Будет ли изменение в "Системе навыков" думаю не секрет, что игрокам старших уровней приходится сталкиваться с эффектом "Уперся в стену" когда даже при желании больше нет возможности повысить какой то из существующих навыков. О каком таком эффекте "уперся в стену" речь? Если речь о том, что навык можно поднимать не более 9 раз, то тут бесконечности быть не может. 3. Есть ли в игре ограничение по уровню развития!? Теоретическая граница где-то есть, но до нее весьма проблематично добраться. А фактической границы не стоит. 4. Дальнейшее развитие игры (не расширение территории пригорода) а именно, строительство, профессии, навыки, производство, экономическая система, графика игры, движок игры, и прочие элементы програмной доработки игры. Квесты и размеры пригорода в этом случае не оптимальны. Строительство, производство и экономическая система - при рассмотрении в совокупности на данный момент никому не интересна, потому что никто ничего не предлагает и не обсуждает по этому вопросу уже года 2-3. Лишь изредка проскальзывают новички, которые создают в предложениях тему, в которой говорится что-то вроде: "А пусть из стали можно будет оружие делать!" Профессии. Как такового разделения на профессии делать не хотелось бы, как сделано в некоторых местах - научился собирать цветочки, значит грибочки тебе не научиться собирать; умеешь охотиться и обрабатывать жертву, то рыбачить ты не сможешь. На мой взгляд такие строгие разделения делают запрет на свободность игры. Движок игры время от времени чинится от мелких ошибок и глюков, но в идеале есть глюки, которые можно разрешить только масштабной переделкой движка, как, например, потеря очередности хода, которая сейчас очень редко наблюдается, но встречается. Правда, обычно игроки путают этот глюк с необходимостью ожидания хода другого игрока, при этом панически нажимая на пропуск хода, которое в итоге приводит к еще одному ожиданию хода другого игрока. Основным же развитием в ближайшее время будут как раз квесты. На данный момент именно квесты (и некоторые пещеры) вызывают необходимость ввода новых ботов и новых вещей. 5. Будут ли добавлены в игру: Общее почтовое сообщение для всего клана, самостоятельное оставление клана игроком, дополнительная система статистики, ввод новых и смешение существующих каналов чата!? Из перечисленного ничего даже не предлагалось никем, чтобы было принято на рассмотрение. На счет каналов чата - изменений не планировалось. |
||