> Вечный вопрос – что делать?
Snow_Fox
сообщение 28.7.2006, 17:32
Сообщение #1
***





Группа: Модераторы
Сообщений: 145
Регистрация: 28.2.2006





Клан: W.A.R.R.I.O.R.S
Настоящая тема – это размышления о том, что нужно сделать, чтобы для игрока, достигающего предельного уровня развития, игра не теряла интерес и была также увлекательна, как и в ее начале. Предлагаю всем, кому это интересно, тоже поразмышлять на эту тему и подумать, а что же они хотят и что можно сделать для этого.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Snow_Fox
сообщение 2.8.2006, 0:52
Сообщение #2
***





Группа: Модераторы
Сообщений: 145
Регистрация: 28.2.2006





Клан: W.A.R.R.I.O.R.S
Спасибо всем, кто поддержал данную тему, которая не может не волновать тех, кто действительно полюбил Город и его обитателей!

Вопрос риторический, потому что все идеи и пожелания будут оставаться таковыми, пока у разработчиков не появятся время, возможности и желание воплотить их в жизнь. Конечно, должны существовать боты и локации для высоких уровней по типу Деревни и пещер, которые по сути являются квестами. Но сам по себе квест не снимает основного вопроса, если привычно проходишь его в тридцатый раз.

Вопрос материальной поддержки проекта и заинтересованности разработчиков, от которого может зависеть вся его дальнейщая судьба, - это отдельный и очень серьезный вопрос, и ответ на него, к сожалению, зависит не от общего обсуждения. а от решения самих разработчиков. Превращение проекта в коммерческое предприятие (абонентская плата возможна только при этом условии) с помощью спонсоров, через провайдеров или иным путем, несомненно, позволит решить многие организационные и технические вопросы и "раскрутить" проект, но при этом не надо забывать, что этот путь чаще всего приводит к одному концу: кто заказывает шампанское, тот и танцует...

А в целом, любое нововведение, если оно интересно, увлекательно и не выпадает из общей концепции игры, имеет право на жизнь!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Snow_Fox   Вечный вопрос – что делать?   28.7.2006, 17:32
Snow_Fox   В жизни любого игрока РПГ наступает момент, когда ...   28.7.2006, 17:33
Afreet   Приветики! Извечный вопрос, что делать, он коне...   28.7.2006, 18:46
Морли_Дотс   Что же делать? 1.)Для начала хотелось бы узнать о...   31.7.2006, 12:44
VEV   Лето - я сейчас как бы в отпуске от игры (реальный...   31.7.2006, 20:18
Falkone   а может всетаки стоит сделать проэкт комерческим?....   31.7.2006, 22:43
Dagy   А я вот не смогу платить деньги ((1)) Но действит...   1.8.2006, 15:03
Snow_Fox   Спасибо всем, кто поддержал данную тему, которая н...   2.8.2006, 0:52
Snow_Fox   Для Afreet: Ранее я не касался самой системы бо...   2.8.2006, 0:55
Black_Lion   Начну со своих планов будущего развития Черного Го...   2.8.2006, 16:11
Falkone   о.. другой разговор... радосная новасть ((1))   7.8.2006, 1:27
elmigo   даа... таким макаром денег достаточно не наберешь....   7.8.2006, 10:42
Disa   BL zdelajti tak chto na kazhdyj uroven est kakojta...   7.8.2006, 16:56
Морли_Дотс   Black_Lion,напиши координаты для почтового или бан...   9.8.2006, 1:15
franc   первый раз полностью прочитал.да,впросов *что дел...   9.5.2008, 2:21
BENDER   я конеш не 100й и даже не 80й но платить небуду пр...   25.6.2008, 15:51
cartips   Уважаемые админы. Есть же куча проэктов за которые...   26.6.2008, 13:47
Black_Lion   За это конеш дают по 5-15 центов в день ((17)) ...   26.6.2008, 17:19


Ответить в эту темуОткрыть новую тему