Опрос: Сколько нужно хитпоинтов, чтобы выйти на ринг? |
Опрос: Сколько нужно хитпоинтов, чтобы выйти на ринг? |
elmigo |
6.5.2005, 10:21
Сообщение
#1
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
Сейчас дела обстоят так, что если игрок хоть чуть-чуть ранен, то ни на ринг ни в пригород выйти нельзя.
Как вы считаете?: 1. Это правильно, береженого Бог бережет. 2. Я за свободу выбора. 3. Не вижу смысла в ограничении из-за бонуса "Стрельба в левый глаз" 4. А что такое хитпоинты? |
||
Смерть 666 |
6.5.2005, 15:05
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 16.11.2004 Клан: Империя |
Так есть и так будет
Я считаю что так правельнее всего. |
||
noJIKoBHuK |
6.5.2005, 16:01
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 31 Регистрация: 24.1.2005 |
а я считаю, что нужно сделать возможность выходить на ринг с 50% ХП ! конечно если кто то захочет )
|
||
А вот и Я |
6.5.2005, 17:58
Сообщение
#4
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 68 Регистрация: 25.12.2004 |
Ну, как мне кажется, не очень большая разница в том, посидишь ты в больнице 3 минуты и восстановишь 80% ХП или посидишь на 40 секунд дольше... Но, мне тоже кажется, что лучше вариант 2, и не стоит вообще ограничивать выход в пригород и на ринг хитпоинтами, тоесть, если хочешь - выходи хоть с 1 хп.
|
||
Blind Eretic |
7.5.2005, 0:08
Сообщение
#5
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 165 Регистрация: 25.1.2005 |
Я поддерживаю второй вариант...
Вместо четырёх минут простоя я лучше выйду в пригород и вылечусь аптечками. |
||
N@ZGUL |
7.5.2005, 1:04
Сообщение
#6
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 75 Регистрация: 11.3.2005 Клан: Хранители Зла |
Это просто тупо заходить в больницу,чтобы выличить 5 жижней
|
||
Смерть 666 |
7.5.2005, 20:01
Сообщение
#7
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 16.11.2004 Клан: Империя |
Я считаю, единственное можно сделать выход в пригород с неполными жизнями.
|
||
Slonik38 |
31.5.2005, 2:29
Сообщение
#8
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
я считаю нужно сделать возможность выхода на ринг с 80% жизни
|
||
Чмонстер |
3.6.2005, 1:45
Сообщение
#9
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 8.5.2005 |
я за свободу действий,все-таки это выбор человека,и когда он уверен что может идти с не полными хп-это его право
|
||
SemiX |
4.6.2005, 14:48
Сообщение
#10
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 8.5.2005 |
Чмон прав, если человек думает что он сможет кого нить убить с 10 хп, то пусть попытается и осознает свою ошибку!!!
|
||
Slonik38 |
6.6.2005, 1:30
Сообщение
#11
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
короч все вроде за свободу выбора... дело за администрацией...
|
||
Смерть 666 |
6.6.2005, 11:46
Сообщение
#12
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 226 Регистрация: 16.11.2004 Клан: Империя |
чё ты врёшь я против ((1))
|
||
Afreet |
6.6.2005, 16:06
Сообщение
#13
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Я полностью против, так как это пахнет, как я уже сказал, простым прокачиванием, чем больше тем лучше, в таком случае просите лучше применение аптечек в черте города, хоть прокачиваясь думать будете, хоть самую малость!
|
||
elmigo |
6.6.2005, 23:25
Сообщение
#14
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
Похоже идя в бой ранеными мы просто прокачиваемся, а если здоровыми, то занимаемся высокоинтелектуальным добыванием опыта. А как вы думали!!? Это раненые ни фига не дорожат своим здоровьем, лезут в бой, чтобы получить по башке и уйти с подачкой, а здоровые это совсем другое дело, ведь надо с умом потратить хитпоинты на пули оппонента.
Я вот "умно" завалил в дуэли Тамерлашу сегодня, который на 8!!! уровней старше меня! оба-на! три раза подряд! И не потратил ни одного хита, а вот если бы я пошел в бой с неполным здоровьем, то мы уже знаем чем это запахло бы - простой прокачкой! Вот так господа хорошие! Ну да ладно... (Ельмиго задумался) Интересно... чем же прокачка в городе отличается от прокачки в пригороде... И что же за мысли должны навевать аптечки в черте города... (Потом пошел в магазин и купил аптечку... долго вертел в руках, но мысли не приходили... похоже он купил не ту аптечку и не для той черты города о которой говорил Африт) P.s. радует все же, что с головой дружит больше народа... |
||
Afreet |
7.6.2005, 4:05
Сообщение
#15
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Я тебе ничего не отвечу по этому поводу, просто не хочу!
И даже не посчитаю твое сообщение за оскорбление... |
||
Afreet |
7.6.2005, 4:19
Сообщение
#16
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
==>Я вот "умно" завалил в дуэли Тамерлашу сегодня, который на 8!!!
Можно пожалуйста посмотреть логи этих боев. 3 раза подряд. 1 нашел, да, на проблемной карте ты его завалил, молодец, студия аплодирует. Второй бой видимо вот: 08:29:57 elmigo~26 так испугался, что со скоростью пули скрылся за горизонтом. А можно еще посмотреть? |
||
Afreet |
7.6.2005, 5:31
Сообщение
#17
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
На карте "Барьер" Тамерланчик безобиден для игрока любого уровня с ловкостью 23 и оружием, которое хоть немного, да отщипнет от этого бойца. Если мне кто то не верит, можете попробовать сами, оружие в руках любое, но быстрее всего получится с дальним, броню можете не надевать, по вам не ударят не разу, самое главное, ловкости 23 или больше, вот в общем то и все,остальное дело техники и глюков игры на этой карте!
Вот лог: http://bt.balakovo.org/f_log.php?fight=1118111095&k=1 Не одного удара по мне не прошло, так что хвалится победой на этой карте, увы, это унажать самого себя такими заявлениями... |
||
elmigo |
7.6.2005, 6:53
Сообщение
#18
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
Второй раз я смылся с опушки - в открытом бою с рукопашником такого уровня стрелку младше на 8 уровней не сладить смысла продолжать бой не было, искал границу дозволенного и нашел, завалил я его на на береге, темном лесу и барьере. Так что ты плохо искал.
не 23, блин долблю доблю а без толку... ШесНадЦать ловкости надо чтобы так играть лишь бы меткости хватало и у меня таких логов столько подавляющее большинство и это основы ведения боя для стрелка Я никого не пытаюсь оскорблять, а всего лишь чутка логики прошу. Вот тут было не плохое мнение что разницы между 99 и 100 жизней не много, для чего накладывать запрет из-за 1 хита? А по поводу твоего голоса - ты так ясно и не прокоментировал, почему бой с неполной жизнью назвается прокачкой. Мы все тут тем и занимаемся что развиваем персонажей. Ты видать занимаешься чем-то особо интелектуальным в отличие ото всех остальных. В городе лечение только в клинике и рано или поздно любой дуэлянт в нее попадет со скольки бы жизнями не был, а ты в пригороде жрешь аптечки тоннами и убиваешь сотнями, да цели ставишь больше заработать 100 тыщ в день, ты же не деревья рубишь, так ведь? Так что жду более осмысленного коментария к "...это пахнет, как я уже сказал, простым прокачиванием..." и "...просите лучше применение аптечек в черте города, хоть прокачиваясь думать будете..." P.s. я не пользуюсь глюками, мы разговаривали на эту тему с ВЕВ, все в порядке, это лечится если боту и игроку дать два хода, как в дуэлях между игроками. Но тогда вою и плачу конца не будет... |
||
Afreet |
7.6.2005, 7:01
Сообщение
#19
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
На все эти "вою и плачу" я отвечать не буду!
Постоянное нахождение игрока в бою - это и есть прокачка, в том смысле, что она бездумная, вылез из одного боя, в другой, вылез из другого в третий... Я не сказал, что занимаюсь интелектуальной прокачкой, просто я медленно расту повинуясь ходу игры... Все, с моей стороны эта тема закрыта! |
||
Black_Lion |
7.6.2005, 12:36
Сообщение
#20
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Почему запрещается начинать бой с неполными жизнями?
elmigo, ты спросил "Почему прокачка?". Так вот... Берем двух игроков. Один полностью здоров, другой имеет мало хитпоинтов. Или оба игрока с малым количеством жизней. Таким образом первый бьет второго и естесственно с первого попадания убивает. Как известно большинству бывалых игроков - непосредственно за урон, убивающий соперника, игрок получает значительно больше опыта, плюс кредиты. А теперь подумай, если найдутся два отважных бойца по 1-2 хп и будут так друг друга по очереди убивать и тут же возвращаться... Так что возвращайтесь к вопросу, которым названа эта тема, потому что с 1 хитпоинтом на ринг никогда никто допускаться не будет. А тема начинает набирать именно этот оборот. |
||