Вечный вопрос – что делать? |
Вечный вопрос – что делать? |
Snow_Fox |
28.7.2006, 17:32
Сообщение
#1
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 145 Регистрация: 28.2.2006 Клан: W.A.R.R.I.O.R.S |
Настоящая тема – это размышления о том, что нужно сделать, чтобы для игрока, достигающего предельного уровня развития, игра не теряла интерес и была также увлекательна, как и в ее начале. Предлагаю всем, кому это интересно, тоже поразмышлять на эту тему и подумать, а что же они хотят и что можно сделать для этого.
|
||
Snow_Fox |
2.8.2006, 0:52
Сообщение
#2
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 145 Регистрация: 28.2.2006 Клан: W.A.R.R.I.O.R.S |
Спасибо всем, кто поддержал данную тему, которая не может не волновать тех, кто действительно полюбил Город и его обитателей!
Вопрос риторический, потому что все идеи и пожелания будут оставаться таковыми, пока у разработчиков не появятся время, возможности и желание воплотить их в жизнь. Конечно, должны существовать боты и локации для высоких уровней по типу Деревни и пещер, которые по сути являются квестами. Но сам по себе квест не снимает основного вопроса, если привычно проходишь его в тридцатый раз. Вопрос материальной поддержки проекта и заинтересованности разработчиков, от которого может зависеть вся его дальнейщая судьба, - это отдельный и очень серьезный вопрос, и ответ на него, к сожалению, зависит не от общего обсуждения. а от решения самих разработчиков. Превращение проекта в коммерческое предприятие (абонентская плата возможна только при этом условии) с помощью спонсоров, через провайдеров или иным путем, несомненно, позволит решить многие организационные и технические вопросы и "раскрутить" проект, но при этом не надо забывать, что этот путь чаще всего приводит к одному концу: кто заказывает шампанское, тот и танцует... А в целом, любое нововведение, если оно интересно, увлекательно и не выпадает из общей концепции игры, имеет право на жизнь! |
||