Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Регенерация
Afreet
сообщение 7.12.2005, 2:50
Сообщение #1
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Приветики!

Вот значит чем я недоволен: Данный навык позволяет востанавливать 1.5% хп. от общего здоровья Вашего персонажа после атаки противника (пропуск хода, движение, лечение и т.п. не дают регенирацию жизней).

Собственно говоря задумка хорошая и я на нее повелся, но, вы уж меня извините, 0.5 процента за уровень это по моему смешно...

Допустим у меня жизни 650 единиц, каждый удар добовляем мне 1.5 жизни!
Я конечно понимаю, что для кого то целая единица жизни это много, но для меня это смешно, по моему к этому нужно относится более серьезно, так как это более серьезная тема, так что уважаемые Администраторы, вы уж пересмотрете эти 0.5 процента за уровень, может будем давать хотя бы по 2 процента, а еще желательнее по 3 на уровень умения!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
VEV
сообщение 7.12.2005, 3:04
Сообщение #2
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 509
Регистрация: 25.10.2004






Ну я не знаю как у тебя с математикой, а 0.5% от 650 - это 3.25 хп, а если прокачать на максимум, то это 4.5% - 29.25 хп, а если учесть, что не каждая атака достигает цели и противник не один, а 10 - 292.5 хп за ход это тебе как? Учитывая что данный бонус можно сочетать с боевым безумием, то оно еще будет давать 18% от урона за тот же ход. Может на твоем уровне это и не нужно, но никто и неговорил, что это дуэльный бонус для хайлевелов...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 7.12.2005, 3:25
Сообщение #3
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Приветики!

Хорошо, арифметика вперед:

Жизни 76 - удар на 114 = жизни 83

Итак, что мы имеем, +7 очков жизни.

У меня боевое безумие 6 процентов и 1.5 процент регенерации.
То есть я получаю только 7 очков жизни за свой удар, куда девается еще 9.75 жизни?
Или это обязательно только после удара противника? Но и в таком случае, противник ударил, я увернулся, прибавления жизни не прочувствовал!!!

И по моему все же это смешно, 9 единичек жизни при ударе на -500...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 7.12.2005, 9:29
Сообщение #4
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Afreet, скопируй два хода из боя полностью - ты-бот, ты-бот... И давай его посчитаем...

Отрывок из моего боя... У меня регенерация 2% и боевое безумие 4%.

09:15:19 Cathode~43<246/564> попала в тело Black_Lion~41<329/484> на 165 хп - из этой строки берем количество моих жизней до следующего хода, которое равно 329. Общее число жизней - 484.

09:15:28 Black_Lion~41<335/484> попал в голову Cathode~43<106/564> на 143 хп - Удар на 143 хп, мои жизни здесь уже 335 из 484. 143*0,04=5,72. Так, теперь сравниваем... 335-329=6.

09:15:28 Cathode~43<109/564> попала в тело Black_Lion~41<185/484> на 160 хп - из общего числа моих жизней ударом снесено 160. Т. е. вспоминаем у меня было только что 335. Вычисляем... 335-160=175. Но мы видим, что у меня не 175 хп, а 185. Теперь, считаем откуда появились 10 хп... 484*0,02=9,68.

А теперь по этой же схеме посчитай свой бой... И заканчивай на этом искать ошибку там, где ее нет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему