Увороты - Избежания уронов |
Увороты - Избежания уронов |
Afreet |
11.6.2006, 10:42
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Я так понимаю, это новое издевательство: http://bt.balakovo.org/flog/1150011526.htm 40 процентов попадания из 99 процентов возможного, я так понимаю, скоро я в бота вообще попасть не смогу! |
||
Black_Lion |
11.6.2006, 15:26
Сообщение
#2
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
99 % - это процент попадания без учета уворотов соперника. Т. е. считается, что твой выстрел или удар был точным если бы противник не увернулся.
P. S. Этот вопрос уже обсуждался где-то год назад или еще раньше. |
||
Afreet |
12.6.2006, 3:00
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Все правильно, но есть одно маленькое но, а почему тогда у всех ботов такой большой процент попадания, если посмотреть по моим боям, то я попадаю в среднем 40 - 55 процентов за бой, то есть грубо говоря, половина выстрелов уходит государству, бот попадает в среднем 60 - 70 процентов и имеет при этом более сильный урон, более надежную броню, и более выгодную позицию бота, когда хоть что он сделай, я могу только бублики жевать, да в монитор плеваться... Как же тогда играть, одними смертельными и критами? |
||
Black_Lion |
12.6.2006, 8:30
Сообщение
#4
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Как же тогда играть, одними смертельными и критами?
Встречный вопрос: А как было играть до 80 уровня? А вот то, что сгенерированные боты часто имеют больше интелекта и ловкости относительно игрока в учет никто не берет? Ведь именно от этих параметров зависят попадания и увороты... |
||
Afreet |
12.6.2006, 16:14
Сообщение
#5
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Ну да конечно, я так подозпеваю, что 80 уровень выходит против меня с минимум 100 интелекта, 100 ловкости, 100 удачи, и даже эти аспекты я не могу считать разумными, так как в пригороде мне встречаются боты 30 уровня, попадающие в меня с вероятностью 4 из 5 выстрелов, а ловкость 30 уровня по моему просто физически не может превышать ловкость 80, однако, он по мне попадает, я по нему бывает и промахиваюсь, следовательно законы ловкости играют как то по другому. Как играл я до 80 уровня, пока не было создаваемых ботов на вызов на дуэль ботов дальнего боя и отстреливанием ему конечности, случаев на 80 это заканчивалось моей победой, как играем сейчас, создаем самый дешевый бой, если бот дальнего боя, отстреливаем руку и рано или поздно добиваем, если бот ближнего боя, приходится надеяться на мгновенные, смертельные, криты, а иначе почти всегда проигрыш! |
||
Dagy |
12.6.2006, 16:47
Сообщение
#6
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 10.2.2006 Клан: Хранители Зла |
((30)) И то, я не уверен что отстреливание боту руку влияает на его % попадание...
Так как он серавно попадает в меня, причём почти каждый выстрел, удар, а еще боты очень сильные, особенно ББ. ((8)) |
||
Black_Lion |
12.6.2006, 18:10
Сообщение
#7
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
С одного вопроса, который давно обсуждался, постепенно перебираемся на другой вопрос, который также давно обсуждался... А именно, теория вероятности. После обсуждений данного вопроса в то время был полностью переделан вероятностный случай, который стал значительно приближеннее к тем процентам, которые пишутся, относительно стандартного рандомайзера php. Так вот... Обсуждение случайности может привести только к возвращению старого доброго стандартного рандомайзера...
И если уж о случайностях, то сейчас всегда остается вероятность промаха и вероятность уворота с соперником любого уровня. Про 100 интелекта, 100 ловкости, 100 удачи на 80 уровне я промолчу... Допустим, не видел, не прочитал... Также хотелось бы добавить... Сколько раз игроки жаловались на то, что не могут выйграть ботов, что боты почти всегда побеждают и т. п. По началу просто верили и делали ботов чуть слабже, затем снова пишут тоже самое... Проверяли по логам проведенных боев, которые свидетельствовали совсем о противоположном. Обычно игрок начинал жаловаться, когда 1-2 боя из 10 проиграл. Так вот пару вопросов: Кто сказал, что боты должны быть слабже игроков? И, в конце-то концов, игроки другие прокачены лучше вас, при изначально равных условиях, что вы с ними почти никогда не воюете? |
||
VEV |
12.6.2006, 18:51
Сообщение
#8
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 509 Регистрация: 25.10.2004 |
А вы не замечали куда боты стреляют (бьют), даже если отрелить полностью руку то процент попадания падает в 2 раза, но на высоких уровнях считай что только в голову он и упадет, а они туда и не бьют обычно...
|
||
Afreet |
12.6.2006, 23:13
Сообщение
#9
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
>> И, в конце-то концов, игроки другие прокачены лучше вас, при изначально равных условиях, что вы с ними почти никогда не воюете? Пробовали мы с другими игроками, в пригороде правда, при условии регенерации, но, в тех условия, отсутствие критических атак и смертельного выстрела, часто не приносит никакой пользы для бойцов, особенно если у них одинаковый тип урона. Атака на 120 - 150 считается проваленой, если хотя бы из двух выстрелов один мимо, а такое бывает очень, ну просто очень часто, а значит, стрелять друг в друга считается самоубийством и только криты и смертельные решают это. А по моему мнению, критические и смертельные в игре действую вовсе не по какому рандомайзеру, а черт его знает как, особенно когда скажем человек наносит по тебе серию критических уронов, а ты по нему не одного, хотя развитие персонажей почти один в один, кроме уровня, что по моему не влияет на частоту критических... Если это 1 - 2 боя из 10, то простите, погорячился... Количество побед: 113 Количество поражений: 60 |
||
elmigo |
13.6.2006, 10:44
Сообщение
#10
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
я тут чутка спрошу на тему генереных ботов...
если вот мне, например, развивать параметры я не могу уклонится в сторону ловкости или интелекта, т.к. мне экспа нужна еще чтобы дотягивать параметры до шмоток которые соответствуют моему уровню иначе мне не жить в бою. (об этом и ранее говорилось, что шмотки не позволяют сделать "чистого" бойца стрелка или рукопашника, это теперь разрулили бонусами и как говорилось еще ранее 5-10 единиц разницы в ловкости или интелекте не дикое преимущество) А вот боты раньше "умели" брать и отдеваться на 5-10 уровней старше своих возможностей, потом это (вроде как) урегулировали и их научили "блюсти" требования к шмоткам. Но после сведения раннего знания что 5-10 ед. разницы в параметре не хляют дико и новости, что у ботов по отношению к нам разница в конкурирующих параметрах существенно хляющая, то вопрос, а действительно ли они одеваются по параметрам? P.s. хотя как вариант - на ботах хорошо проапгерйженые в минус по требованиям шмотки, только тогда какая разница между тем что было и тем что стало? |
||
elmigo |
13.6.2006, 15:56
Сообщение
#11
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
да блин, похоже и правда боты опять от армани одеваться начали...
|
||
Dagy |
19.6.2006, 5:14
Сообщение
#12
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 10.2.2006 Клан: Хранители Зла |
|||