Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложение
Смерть 666
сообщение 1.12.2004, 19:41
Сообщение #1
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 226
Регистрация: 16.11.2004





Клан: Империя
Нужно создать отдельные бои - с оружием и без, а то так преимущество у тех кто с оружием а это вообшето нечестно
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
VEV
сообщение 2.12.2004, 16:54
Сообщение #2
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 509
Регистрация: 25.10.2004






Отдельные бои потом будут. А по поводу оружия - оружие ближнего боя эффективней дальнего. Только его пока нет в продаже...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gamer_200
сообщение 14.2.2005, 19:03
Сообщение #3
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Регистрация: 15.11.2004





Клан: Империя
я предлагаю чобы каждый левел давали по одному выносливости
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
А вот и Я
сообщение 14.2.2005, 19:52
Сообщение #4
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 68
Регистрация: 25.12.2004






Тоесть при переходе на новый уровень на 1 пункт увеличивалась выносливость (тоесть 5 хп). Я считаю это не верно... Так как это ставит игроков в разные условия... Во-первых, тогда сразу меняется смысл (суть) игры (если я всё правильно понимаю), тоесть тогда опыт будет играть менее важное значиние, и второе (и самое главное)- это логически не верно: Тоесть, если повышается выносливость, то естесственно, меняется кол-во опыта, которое нужно для поднятие следущего параметра "Выносливость" (тоесть, я был на 5 уровне и на приобритение ещё одного пункта нуна было 3000 опыта, то при переходе на 6 уровень, увеличивается кол-во опыта на поднятия до, допустим 3500 опыта). Короче выиграют при этом те, кто на первых уровнях будут качать только выносливость- в таком случае им просто автоматически будет добавляться выносливость со стоимостью 20000 опыта и т.д.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gamer_200
сообщение 14.2.2005, 20:53
Сообщение #5
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Регистрация: 15.11.2004





Клан: Империя
тогда 2 хп
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black_Lion
сообщение 15.2.2005, 9:08
Сообщение #6
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
С новым уровнем можно покупать более хорошие вещи и будут появляться новые бонусы/навыки. Других добавлений не будет.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MyT
сообщение 16.2.2005, 20:28
Сообщение #7
**





Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 29.12.2004






Придлогаю зделать в игре БАНК и свой ДОМИК как бы ну его можно чтобы было купить за 3000-5000 кр и там лвл 5 нужно чтобы купить например в доме мозеш остовлять вещи или там еще чтото а в банк там ложыть деньги а через год выберать например полозил 100 ка через там 3-5 месяцов 500 кр ну или ниже или више ну как в жизни типо =) и придлогаю зделать в игре Кольца,Амулеты,Плащь(ну магию еще хотелось бы) например чтобы кольца давали там ловкость или есе чтото больше или Броню. Для колец,Амулетов,Плащей название и скины я зделаю т вас требуется что етот придмет будет довать ловкость выше или еще чтото даже назаву кольца и ее историю зделаю кольца как оно попало в наш ГОРОД, Спосибо пожалуста подумайте над моим придложением!!!.

Black_Lion: Банк - уже не раз предлагалось, но идея создания была еще раньше. Просто, нет столь большой необходимости в банке сейчас. Дома - необходимости тоже нет сейчас. Будут делаться после создания основных аспектов пригорода.
Ловкость, силу, удачу или что-то ещё может добавлять не только кольцо или амулет... wink.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gamer_200
сообщение 16.2.2005, 20:33
Сообщение #8
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Регистрация: 15.11.2004





Клан: Империя
Не плохая идея но кольца плащи и магия это не по стилю игры.Возможно в будушем будет фантази мир вот тогда и магия и кольца будут
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Смерть 666
сообщение 18.2.2005, 21:49
Сообщение #9
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 226
Регистрация: 16.11.2004





Клан: Империя
Насчёт магии некакой речи неидет, мы что дети чтоли, это новый вид энергии, основаный на слеянии плазмы и радиации smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
tema
сообщение 26.4.2005, 0:52
Сообщение #10
***





Группа: Модераторы
Сообщений: 177
Регистрация: 26.1.2005





Клан: Призраки Тьмы
Для начинающих можно сделать автомотический экскурс( основные понятия, как играть,что делать и т.д.), в то что надо делать в игре. Народ хоть разбираться потихоньку начнет. И будет задерживатся надолго здесь!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 26.4.2005, 6:04
Сообщение #11
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Согласен только с тем, что переход между уровнями должен быть выделен точно, а не только по количеству набранного опыта. Нужно стремиться к тому, чтобы взять уровень, получить какую то часть умений и двинуться дальше. Пускай это будет хотя бы выносливость, хоть что то, хоть немного, а то уровень - только цифры и ничего больше!
Домик бы тоже не помешало, хотя бы как склад, а то приходится для этих целей использовать рынок.
Банк нужен в основном кланам, простые игроки сами себе банк...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Смерть 666
сообщение 26.4.2005, 13:54
Сообщение #12
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 226
Регистрация: 16.11.2004





Клан: Империя
Переход на новый уровень даёт возможность взять 2 бонуса.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
noJIKoBHuK
сообщение 26.4.2005, 16:00
Сообщение #13
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Регистрация: 24.1.2005






хих, комне в голову забралась такая идейка... вот классно сделали, что в пригороде падают вещи... и было бы ещё круче, еслиб у падающих вещей былиб ещё опции, допустим Броня марки S13LV + 1 к интеллекту... и т.д. былоб интереснее smile.gif моглиб тогда торговать друг между другом ! азарт был бы более заметен !!! вот... вроде всё сказал, что хотел smile.gif извеняюсь, если уже такую идею предлогали... но я чёт не замечал smile.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 28.4.2005, 12:27
Сообщение #14
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Приветы!
Блин, noJIKoBHuK - офигенное предложение, я всеми тремя руками за!
Действительно будет азарт, будет желание лазить по пригороду и крошить монстриков.
Правда есть некоторый минус, слишком далеко уходим от дуэлей, ведь игрокам приятнее дуэлится с друг другом, нежели с ботами...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Biper
сообщение 28.4.2005, 13:37
Сообщение #15
***





Группа: Модераторы
Сообщений: 160
Регистрация: 28.1.2005





Клан: Легион
В пригород волей не волей придется ходить, так как например, я и другие лица пользуются плазмой, а патроны для плазмы можно найти только в пригороде
((42))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 28.4.2005, 14:17
Сообщение #16
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Ну, не обязательно!
Я думаю в пригород будут ходить много народу, интересно просто на начальной стадии, так что батарейки для твоего ружья появятся на рынке, в конце концов уже появились...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему