Маленький поросеночек рос, рос и выросла большая... |
Маленький поросеночек рос, рос и выросла большая... |
Crow |
16.6.2006, 0:19
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 19.2.2006 |
Сначала отступление…
Высказываемое мнение может не совпадать с мнением читающих нижеследующее, создателей субъектов изложения и даже с моим собственным Лирика: Иной раз, глядя на "произведения" софтверных гигантов и пигмеев, невольно задаешься вопросом: А зачем они это делают? И главное для кого? Ибо, пережив период долгого, нервозного ожидания и получив в руки заветный релиз, ты видишь, что под красивым фантиком и любимым лейблом скрывается откровенное безобразие и полная профанация идеи:( И кое-что по существу... Как же долго тянулось время ожидания появления "Героев 5"… Теплилась надежда, что создатели, вынеся уроки из эпопеи 4 варианта игры, прислушаются к голосу разума и голосам любителей этого мира "Силы и Магии"... Ан нет... Мало того, что проект гулял из рук в руки, так еще и сам, в конце концов, изменился до неузнаваемости. Какой-то скелетик конечно оставили, но в целом на него навалили столько мяса, что в итоге получилась...лось...да, на мой взгляд, ничего не получилось. Какая-то пародия на WarkraftIII вышла , но Warkraft и задумывался как Warkraft, а вот что хотели сказать деятели из Nival Interactive, понять сложно. «Возвращение серии Heroes of Might and Magic оказалось по-настоящему чудесным», - в рецензии на сайте Gamezone игра Heroes of Might and Magic V получила 8 баллов! А почему не 25? Или 100? Еще одна рецензия вышла на сайте Gamedailу, который утверждает, что Nival Interactive в том числе «удалось сохранить дух серии». Не вдаваясь в детали, если под сохранением духа понимать размалевывание под лубок, то да дух воистину сохранен , но простите, играть в этот конгломерат из Warkraft-а и Демиургов просто неприятно… Ну а с учетом того, что Nival Interactive на сей день принадлежит пиндостанской Ener1 group... Сергей Орловский (генеральный директор и основатель Nival Interactive, назначен президентом новой компании Nival, Inc.,): На данном этапе, действительно, компьютерные игры – это наш основной бизнес, но, к сожалению, сегодня рынок PC-игр стагнирует. И дальнейшее развитие в этом направлении видится достаточно сложным. Дааа, с этим, видя Heroes of Might and Magic V, нельзя не согласиться… Но впрочем, чего я вцепился в этот неудачный сиквел (да простят мне киношный термин)? Надо думать, что на большом количестве фанатов деньги, потраченные на создание, отобьют… Но вот Героев 6 не будет наверняка… Да и бог с ним, есть еще хорошие проекты на основе Героев 3, в которые люди, их развивающие, вложили много фантазии и доказали, что рано хоронить дедушку… И, с сожалением, вынужден согласиться с уважаемым Remo из UPGRADE, многое не в порядке с рынком игр. Беззастенчивое выжимание денег из геймеров приняло поистине огромные масштабы. Тому примером многочисленные сиквелы: DOOM III, Quake IV, Civilization IV, Age Of Empires 3( не спорю, красивые разрушения, но Age Of Empires 2, на мой взгляд апогей серии) и многое другое, не столь одиозное… Потуги создателей нагрузить графические подсистемы пользователей вызывают только желание покопаться в сундуке со старьем и извлечь на свет Elite, Inca, Hegemonia , Civilization 1, в общем, прародителей…. Господа, делайте мультфильмы, Оскар Вам гарантирован…. С ужасом жду, что же наваяют в Neverwinter Nights 2 и Fallout3( если он вообще будет).... В общем все плохо... Только "Полжизни2" порадовало... |
||
Reiwshow |
16.6.2006, 5:39
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 59 Регистрация: 27.9.2005 |
Блин, рассуждаешь как самый заядлый геймер))
А насчёт второй эпохи, я с тобой согласен. Ну что такое третья часть?? Всего лишь гибрид Age of Mythology и Второй эпохи. А что насчёт Fallout'a 3?? Не в курсе когда релиз намечается?? |
||
elmigo |
27.6.2006, 11:14
Сообщение
#3
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 223 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Vault 48 |
а может и цитирует кого (заметил такую склонность)
я сам не играл (не фанат, в охотку если тока, а в данном случае смотрел как играют) но провел опрос среди Своих и Народ склоняется к тому, что игра рулит и ожидания оправдала. в опросе учавствовало приблизительно 20 человек. по рейтингу AbsolutGames (www.ag.ru), за игру проголосовало 1799 зарегистрированных пользователей на общую оценку 89%, а это значит, что всего 11% процентов дали низкую оценку (~180 человек) и похоже наш пернатый друг в числе последних. могу предположить что цифры реальные, потому как у АГ порядка 36000 подписчиков на сегодняшний день Фаллаут3 будет и будет рулить, Обвилион же рулит, почему бы и Фолу3 не рулить!? Эта контора с их серией ТЕС мне ипонирует, так что ожидаю только хорошего. NWN2 рулить будет однозначно и по определению, так делается на базе правил D&D (без, образно, шагов вправо или влево) и в перспективе в ней поменяется только интерфейс, графика, сюжетная линия. А все наветы как раз на то, что мол велосипед нынче модно изобретать - гибридизировать боевые системы. DOOM3... говорю только за себя, игравшего в прародителей и в некотором роде создававшего их - (программирование QuackeC, game86.dll). Можно называть эту игру как угодно и обзывать чем угодно. В первую очередь это демонстрация новых технологий (похоже ID Software и по сей день в этом первая - Кармак форева! Во вторую попытка "одушевить" Doom1-2 страдавших отсутствием сюжетной линией и если Doom это история про Ад, то сделать ее по настоящему похожей на Ад - Страшной историей. По моему скромному мнению, попытка удалась - играть страшно, очень страшно, так страшно, что от темных углов своей комнаты шарахаешься, а звук в колонки лучше не выпускать, чтобы в стены не впитывался.... а то знаете ли эти модные темы об энергетических фонах и т.п. Еще звучала красивая фраза о попытке разработчиков нагрузить видеокарты... Я прочитал эту фразу так "я скажу какие они плохие и что они сделали, умолчав зачем они это сделали, а то они перестанут быть плохими и фраза смысл потеряет". По моему мнению видеоадаптеры нагружают лишь тогда, когда хотят дать реализм атмосфере игры картике на экране монитора, либо в противоположность - отвратительное владение технологиями разработчиков нагружает видюху без какого-либо эффекта на экране или ослепляющая бесвкусица дизайнеров. Уверен, что разработчики игр всего мира без исключений, хотели бы уйти от абстракций. И думаю желание большинства игроков видеть на экране то что должно быть а не то что предпологается. В другом случае, услилиями разгенванного автора темы, мы бы до сих пор играли в спектрумовскую Элиту вместо X3, Doom1-2 вместо Doom3, Цивилизацию1 вместо... и т.д., а главное Fallout был бы в виде крестиков ноликов, который в свое время перегрузил мне и видюху и винт ------ редакция: хотя нет, неправ, мы бы играли в эти дум3 и Х3 и цивилизацию 4 но на движках первых версий а еще фалаут мне проц перегружал дико, т.к. у него все ресурсы в зип архивах, отсюда он он уровни грузил утомительно долго. |
||