Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Карта ЧГ (Обсуждение)
Afreet
сообщение 13.9.2009, 14:59
Сообщение #1
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Приветы!

Тема для обсуждения Демо версии карты пригорода Черного города!
Карта Черного города
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Afreet
сообщение 18.9.2009, 9:45
Сообщение #2
***





Группа: Пользователи
Сообщений: 524
Регистрация: 12.1.2005





Клан: Хранители Зла
Приветы!

Итак, вопросов ято то нету и не понятно, устраивает человеков такой вид карты, или не устраивает, ну да ладно, дело это личное и касаемое интересов, желаний и потребностей как отдельных лиц, так и коллективов в целом. Ну а от себя тогда, буду наверное время от времени отписываться по тому, что уже есть, что будет в ближайшем будущем, и какие у нас планы. Вдруг наконец то найдутся заинтересованные лица, которые и подскажут и поправят и помогут сделать красиво и удобно, и так, вздрогнем по маленькой:

1. Что есть!

В настоящий момент есть полностью готовый сектор, то есть прописаны все скрипты, прописаны все места и телепорты, здания и прочие объекты. (Может быть кто то не в курсе, но почти все объекты, над которыми позникает подсказка являются кликабельными, что выводит какую то дополнительную информацию об объекте в открывающееся новое окно). Я считаю на данный момент самый трудный, самый насыщенный объектами сектор (1-1) - (6-6) "36 секторов в данном диапазоне"

Так же уже доступны для просмотра еще 3 сектора, которые пока не обработаны скриптами, но которые представляют из себя полноценное изображение карты местности, если прикинуть, то это не такая уж и маленькая территория в общей сложности 4х36=144 игровых сектора, согласитесь, не так уж и мало.

Так же мы имеет более 200 исследованных, но не обработанных для размещения в нете секторов, включая такие довольно сложные в прорисовке, как "Деревня Смерчей", этот сектор полностью и подробно нарисован и в ближайшее время будет доступен для просмотра.

2. Что будет вот - вот!

В настоящее время идет продолжение работы по расширению количества исследованных секторов, я думаю в течении нескольких дней мной будет подготовленно полотно карты полностью отражающее маршрут от выхода из города, до телепорта в секторе (3-46) а это не менее 6 в ширину и 47 в высоту секторов, не трудно подсчитать что это около 282 готовых секторов, 80 процентов которых уже нанесено на тестовые листы.

В ближайшее время будет продуман макет дизайна секторов, с которых будет происходить перемещение на соседний сектор (В нашем случае сектор это 6х6 секторов игры), уже есть наметки и в ближайшее время эта медодика будет внедрена на демо версию, для того, чтобы ее смогли оценить все желающие.

Так же в ближайшее время будет на 40 процентов переделан первый сектор, немного изменена система размещения секторов, некоторые сектора будут перерисованы заново, так как на начальном этапе была неверно выбрана политика разделения секторов, а так же возможно будут другие незначительные изменениия.

3. Что в планах.

А в планах у нас размещение второго варианта карты, а именно карта в уменьшенном размере, возможно это будет так же посекторная практика, но в одном уменьшенном секторе мы ходит разместить блоки по 18х18 игровых секторов, то есть одним махом можно будет увидеть 324 сектора игры. Проект пока не утвержден и не одобрен, будут проводится тесты по работоспособности, если вывод такого объема информации будет реальным и не введет машину клиента в ступор (Будет проверяться работа карты на машинах от простых офисных до рабочих серверных станций на разных типах интернет соединения), ну а для любителей экстрима будет выложена полная версия карты, ссылку на которую вы будете открывать на свой страх и риск (Несколько сотен секторов и возможно десятки мегабайт трафика)

Так же в планах система телепортов игры.
Так же в планах: Выбор оптимального маршрута от точки выхода из пригорода, до зон с максимальной заинтересованностью (пещеры, базы, исторические и памятные места)


Хочется правда оговорится, что все это будет доступно человеку, который сделает максимальную ставку на аукционе и получит карту пригорода в личное пользование. Если этот человек поделится ссылкой со всем игровым сообществом, просто так, или за дополнительную плату, картой смогут воспользоваться все желающие. Если на аукционе не сыграет не одной ставки, мы прекращаем развивать проект в виду его ненадобности до момента заинтересованности картой клана, или же отдельного игрока.

Всего хорошего и удачной вам игры!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему