Ресурсы, Кузница, Оружие |
Ресурсы, Кузница, Оружие |
Raaan |
31.5.2005, 5:50
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 4 Регистрация: 25.5.2005 |
Приветики!
Итак, в общем то озвучиваю идею Слоника38, то есть его желание расписываю так, как это можно реализовать в игре, если конечно это действительно можно реальзовать, в чем я в общем то не сомневаюсь, хотя наверное и трудновато это будет, на первых то порах! Итак ресурсы, тут я уже видел ввод новых ресурсов (планируется) и предлагаю так. 50 камней - 5 кредитов 50 дерева - 5 кредитов 50 железа - 8 кредитов 50 угля - 8 кредитов 50 шкур животных - 15 кредитов 50 выделанных шкур - 25 кредитов Золото - Серебро - Итак, самая главная задумка, создаем профессию кузнец, охотник, инженер... В чем весь смысл, кузнецу даруем кузницу - покупаетон ее дорого, охотнику мясокомбинат, инженеру - лабораторию. Кузнец - Покупает (добывает нужные ресурсы) Кузнец - Покупает у инженера чертежи оружия Кузнец - Собирает из ресурсов оружие по чертежу Скажем 50 кусков железа + 50 кусков угля +20 процентов вероятности = Гаечный ключ Скажем 50 кусков шкур+20 процентов вероятности = Кожанная броня (шлем, перчатки, ботинки, куртка) 1 из предметов! И так далее, чем круче уровень, тем выше уровень чертежей и соответственно предметов. Уровень: Сделал вещь 0 уровня +5 процентов опыта получил, набрал (сумма) опыта получил уровень. Получил уровень, получил 5 - 10 - 15 процентов к производству вещи. Как бы с процентами, затратами, ценами и прочим можно поэкспериментировать, например на по 50 ремурса, а по 10, но в случае неудачного производстав, пусть тогда ресурсы исчезают, сломал же ведь, сломал, просто если отбирать по 50 ресурса, может быть не очень вывгодно.... Вот такое предложение, подробно могу представить мысль в документе типа Ворд по отдельному запросу, если моя мысль придется к стати и может быть реализована!!! |
||
Slonik38 |
1.6.2005, 1:35
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
у меня была задумка немнога другая... в плане того что я бы хотел чтобы получалос не черти что, а то что я задумал...
всмысле вещи с заданными параметрами. А от задуманных параметров зависит трудоемкость изготовление предмета... (ресурсы/время) Еще неплохо былобы, чтобы в кузнице когда делаешь предмет, сразу и картинку его заливать на сервак, толко я не знаю насколько это реально... А еще можно чтоб картинки к предметам разрабатывались в инженерном бюро, например к оружию. В ателье - к одежде... Короч мыслей грамадье, слово уважаемым админам... |
||
Afreet |
1.6.2005, 2:50
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Слоник, зайка, а где я написал, что получится черти что!?
Нет, ты идешь, покупаешь "чертеж" у Инженера, на котором указывается вещь с определенными параметрами, ты вкладываешь в нее материал иполучаешь ее живой, то есть вот она, у тебя в руках. Скажем ты кузнец, а это значит, что с помощью кувалды ты можешь чуть чуть вещь изменить по своему усмотрению, давай тогда попросим администрацию, чтобы профессии кузнец было доступно скажем 3 бонуса, которые ты можешь потратить бесплатно на апгрейд этой вещи, то есть что то типа модернизации на комбинате, только вещь будет как бы не модернизированна, а улучшена изначально. Пукай точно такой же бонус имеет и инженер, когда скажем будет создавать свой чертежь, итак, если вы сумеете с ним договорится, то у вас на двоих получится +6 к характеристикам вещи, а это ведь уже не мало. Ну что, такое предложение более способствует твоему окузнечиванию!? Да и это, если ты сумеешь выпросить у администрации возможность называть все вещи своими именами, то флаг тебе в руки, твори на здровье, называй вещи именами и продавай, ну а если именами это слишком напряжно, очень много получается типов вещей одного плана с разными названиями, выпроси у администрации хотя бы имя вещи... Типа : Броня Слоника, Гаечный ключ Слоника, Железный шлем Слоника... |
||
Slonik38 |
1.6.2005, 3:03
Сообщение
#4
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
я походу не так понял...
а насчет броня слоникаключ слоника и прочее то это прикольно... тока не слоника а просто у каждого кузнеца своя коллекция... по 1 уникальной еденице каждого типа вещи. одна бронь, адни перчи итд... и типа можно улучшать одну и туже вещь повышая характеристики... |
||
Gamer_200 |
1.6.2005, 13:45
Сообщение
#5
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 15.11.2004 Клан: Империя |
А Ключ слоника не получится потом админы скажут почему и Слоник по другим делам модератор а не по тем делам которые мы модераторы
|
||
Slonik38 |
1.6.2005, 20:25
Сообщение
#6
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 136 Регистрация: 11.1.2005 Клан: Brotherhood of Steel |
Gamer_200, ты сам понял че сказал? )
|
||
Afreet |
1.6.2005, 21:47
Сообщение
#7
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Gamer_200 - Да, что то ты сказал умное, вот только что, я никак не понимаю что именно ты имел в виду, при чем тут модераторство Слоника и производство им же вещей, мне кажется это никак не влияет на игру, или может Слонику и играть запретим, он же модератор, пускай занимается модерированием...
Извини если не прав, если ты что то другое сказал... |
||
Gamer_200 |
2.6.2005, 12:56
Сообщение
#8
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 15.11.2004 Клан: Империя |
Я сам даже не понял что я сказал(((
|
||
Валет |
21.5.2007, 14:08
Сообщение
#9
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 2.5.2007 |
Хм....админы просто не отвечают!!!
|
||
Chelobrek |
10.4.2009, 20:22
Сообщение
#10
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 37 Регистрация: 9.8.2008 |
В назавнии поста написано "ресурсы" поэтому напишу тут. Чтобы делать что-дибо из ресурсов нужно чтобы они гдето хранились. Уважаеыме админы:когда появятся сараи/телеги/ личные склады в которых каждый игрок может хранить свои ресурсы??? а то пока ничего не появилось есть хорошая возможность всем этим запастись- да некуда кидать всё это
|
||