Крафт |
Крафт |
молчаливый_воин |
1.7.2010, 14:43
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 17.7.2008 |
по-моему не хватает здесь крафта...
Можно организовать это дело следующим образом: Добавить еще ресурсов: несколько видов металлов, древесины, драг камней и пару новых ботов-животных.. При старте новичку дается инструмент: кирка, топор, ножовка и нож... И начинает новичок добывать ресурсы: киркой добываются руда и драг. камни, топором древесину (соответственно), с помощью ножа снимать шкуры животных Потом идет на комбинат и обрабатывает эти материалы (для примера: распиливает древесину на доски, обрабатывает руду, камни и кожи, получая в итоге конечные материалы) Здесь же, на комбинате, изготавливаются заготовки предметов (рукояти и лезвия ножей и мечей, дальнобой тоже можно разбить на части) После того, как получены заготовки, идет этап сборки воедино готовых предметов и изготовления патронов... и вот тут как раз и надобны камни (придавать предметам тех или иных свойств в защите или нападении, в пределах разумного, конечно)… Так же можно было бы дать возможность с помощью тех же камней усовершенствовать уже имеющиеся предметы (но уже без денежных вложений) Опыт, полученный от крафта, показывается отдельно, но идет и в основной тоже… собственно чем больше получено опыта крафта: * тем выше шанс добиться положительного результата * тем быстрее происходит крафт и меньше затраты ресурсов * тем больше список предметов, которые может сделать персонаж... Это как вы понимаете сырая идея… и безусловно, она, требует доработки...))) -------------------- По городу рыщет стая волков,
матерых, бывалых, и, пока что, щенков... каждый обидчик пусть будет готов: его разорвут на сотни кусков.... |
||
Afreet |
7.7.2010, 16:37
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Крафт... Крафт... Крафт...
Уже не однократно предлагали, советовали, развивали эту тему и все впустую, нету уже игры, нету, остались только воспоминания да такая легкая ностальгия. Проект не комерческий, денег не приносит, заинтересованность маленькая, конечно одно плавно вытекает из другого, но в любом случае, крафта наверное уже не будет никогда... Почему наверное, а по теории вероятности, есть такая теория, в ней хорошо все описано, так скажем у камня, есть некий процент отличный от нуля в том, что он пролетит сквозь стекло не разбив его... Может и здесь так же получится, а может и разобьется стеклышко то. |
||
x-men |
26.11.2014, 4:54
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 12.1.2007 Клан: Темные |
Мне предложение по поводу крафта вещей. С оружием все понятно а как быт с борной ?
Новый уровень ботов просит на много лучшую защиту. надо как минимум 110 поглощение и 110 отражение урона но на это все уже не хватает модернизаций. у меня 3 комплекта брони и каждый из них нужен. било было б неплохо сделать броник 90 95 100 левелов или даже выше. -------------------- ( Immortal Legend )
|
||