Настроение и голод |
Настроение и голод |
PabloBenk |
8.6.2006, 16:54
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 47 Регистрация: 9.10.2005 |
Народ! А почему бы не добавить индикатор настроения и сытости? Например, прошел бой и я его выйграл мне прибавляется 10% настроения, а если я проиграл отнимается 15%...
|
||
Dasha312 |
8.6.2006, 21:21
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 89 Регистрация: 11.4.2005 |
Чувствуется в жуков на mail.ru поиграл
|
||
PabloBenk |
9.6.2006, 7:36
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 47 Регистрация: 9.10.2005 |
Нет, просто надо разнообразить систему
|
||
Afreet |
10.6.2006, 12:03
Сообщение
#4
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Задумался я тут... Настроение и сытость... А смысл этого всего? |
||
Snow_Fox |
10.6.2006, 14:05
Сообщение
#5
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 145 Регистрация: 28.2.2006 Клан: W.A.R.R.I.O.R.S |
Когда жук веселый и сытый, то он бегает быстрее и дальше...
А смысл прост: кто-то где-то когда-то во что-то играл и, придя в Город, хочет видеть нечто похожее и привычное... а подумать нужно ли это - нет времени и желания... |
||