Грядут изменения в Черном Городе - сделано! |
Грядут изменения в Черном Городе - сделано! |
Black_Lion |
12.8.2006, 21:04
Сообщение
#1
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Уже достаточно давно стоят несколько основных проблем игроков Черного Города. Например, нехватка оружия, вещей, ботов высокого уровня... Чтобы решить данные и, некоторые, другие проблемы будут проделаны следующие работы...
1. Будет изменена система исчесления опыта за бои, а также изменена таблица необходимости опыта на последующий уровень. Т. е. за каждый бой будет начисляться значительно меньше опыта, при этом следующий уровень будет требовать также меньше. 2. Далее, будет произведена реинкарнация всех жителей Черного Города, а также уменьшение уровней всех игроков в 2 раза (в зависимости от имеющегося опыта на момент реинкарнации). 3. Будет произведена скупка всех вещей по их максимальной стоимости, т. е. стоимости включающей затраты на модернизации. 4. Количество денежных средств всех игроков будет уменьшено в 2 раза (после скупки вещей, в соответствии с п. 3). 5. Изменения затронут и рынок, который сейчас используется больше как хранилище, а не как место торговли. На рынке будут снимать 10 процентов за продажу вещи сразу, при выкладке продаваемой продукции на рынок. Также, навык торговли будет действовать только для магазина. 6. В магазин будет произведен завоз товаров до 50 уровня включительно. 7. На комбинат поступят в продажу оба вида палаток. Ориентировочные сроки осуществления всех перечисленных пунктов работ - от 1 до 2 месяцев. P. S. До выполнения всех работ планируется закончить основную часть работы над деревней Вингс и, соответственно, открыть к ней возможность доступа всем жителям Черного Города. |
||
Afreet |
13.8.2006, 17:24
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Итак, как видится все это мне. Ну в общем скрывать не стану, наверное многие в курсе, что я поддерживаю с администрацией игры некоторые связи, касаемые обсуждения игры, ну и прочих, игровых моментов. Вот это решение в общем то было принято вдруг не с того не с сего, и что то толковое на тот момент сказать было трудно, не выслушав того, что скажут другие игроки. Ну в общем на данный момент ситуация сложилась не в пользу первоначального решения, а посему, могу попытаться высказать свое мнение и высказать как бы возможность решения получившейся ситуации. 1. Итак, многие игроки, достигшие вершин игровых уровней знают, что в районе 60 - 100 уровней нет ничего интересно, и если до уровня 70 в игре существует еще прохождение пути номер 11, то после, хоть шаром покати, не ботов, не уровней, не квестов толковых, не брони нормальной нет. Если появилось желание рубить пополам, то есть из 100 уровня сделать 50, ну это в общем то слишком сильно, большинство игроков просто не вынесут второй раз проходить один и тот же путь, ладно вы собрались украсить его здесь, на верху, но маленьким то уровням снова ничего не светит, тыл 2 уровнем, стал 1 уровнем, ничего не поменялось, ничего не изменилось, ему то каково второй раз брать 2 уровень, а 10 уровень, который станет 5, ему вообще обломалось все, и даже 1 путь не пройти, и давай иди боец, качайся снова, ведь никто ему квестов не прибавит, и так можно продолжать уровня до 60, не правда ли, ведь по сути становясь 30 уровнем, кроме потерянного времени они ничего и не получат... По этому 50 процентов все же думаю нужно отменить, и хоть это изменит не многое и суть останется прежней, но я бы настаивал бы на 25 - 30 процентах минуса. 2. Для чего это сделано. Опять таки для нас, уровней от 80 и выше, так как уровни находящиеся ниже, не получат никаких плюсов, ну может быть с взглядом в будущее, когда докачавшись до 80 уровней они наконец то получат законченную игру, с броней, оружием и квестами, которые интересно будет проходить... Но, интересно ли, когда до них эти квесты пройдут десятки, а то и сотни раз... Наверное да, ведь ничем не примечательный квест "пути" проходится и проходится, правда не на интерес, а на финансовое благополучие игрока... Итак, все же сняв с нас 90 уровней порядка 30 уровней вниз, мы дадим фору Админам, которые клятвенно обещают, подбить игру к логически правильному игровому процессу. Можно ли пойти на это, ну в общем то да. 3. Что же у нас получается с деньгами. Боюсь, самый трудный вопрос решается несколько легче, чем видится изначально. Ну зачем 60 уровню такое количество денег, которое у него было на 95? Незачем, а по этому убрать 30 процентов денег из получившейся суммы будет вовсе не таким уж большим ударом по кошельку, как представляется изначально, и если у игрока от 10 лимонов останется только 7, я уверен, что даже такую сумму на себя любимого он потратит с огромным трудом, и еще останется, так как все же разница в затратах уровня 95 и уровня 60 вполне ощутимая и не требует таких больших вложений. 4. Ну и на последок скажу, можно потерпеть немного, посмотреть, что сделают админы за это время, как изменится игра, выполнят ли они свое обещание, или назреет вопрос еще одного отката, а потом еще. Посмотрим, ведь бросить игру нам не стоит совсем ничего, закрыл окошко браузера и забыл, но как то помочь в становлении игры на ноги, в общем то тоже нужно, а кто, если не мы. 5. Да, мы подопытные кролики, да мы страдаем, да на нас испытывают, все это так и никак иначе, но разве только в нашей игре так, нет, в некоторых играх могут спокойно сделать откат на день - неделю и никто ничего вам объяснять не будет, и никому вы не докажете, что именно эту неделю вы сидели круглосуточно, тратили деньги на интернет, горбили свое здоровье чтобы взять уровень и накопить денег, нет, никто вас не выслушает, а здесь, здесь вам хотя бы что то ответят... |
||