Производство |
Производство |
VEV |
22.3.2006, 14:11
Сообщение
#1
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 509 Регистрация: 25.10.2004 |
Итак, ведется разработка системы производства, заводов и ресурсов. За первоначальную основу будет взято некое подобие производства из игры Х3. Кому название ничего не говорит - не мучайтесь :). Остальные могут помочь предложениями по цепочкам производства, т.е. что и из чего получается (правда лучше увидить хотябы первый завод и как он будет работать, т.е. немного подождать). В отличаи от Х3, пропорции при производстве какого-либо продукта хотелось бы приблизить к реальности.
В целом разработка производства начата, предложения по-этому поводу, можно отписывать в соответствующем разделе форума. |
||
Морли_Дотс |
7.4.2006, 17:24
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 224 Регистрация: 21.9.2005 |
Вопросы по производству.
1.Интересно было бы узнать количество производимой стали и других ресурсов в единицу времени.(в минуту,в час..) 2.Что меня не устраивает,как игрока.Камни и дерево сдают все игроки в общий котел.Далее-кто успел,тот купил руду и уголь.Затем сдал эти ресурсы на завод.Чтобы купить сталь придется стоять и ждать,когда она выплавится.То есть-одни таскают "патроны"-другие "стригут" купоны. 3.Предлагаю сделать клановые отсеки на заводе,чтобы члены одного клана наполнив ресурсами завод могли купить сталь,произведенную из их ресурсов. Иначе пропадает смысл.Получается работа на "дядю".А стоять и ждать час или больше,когда будет сталь-накладно. Извините за критику.Обидеть не хотел,но все игроки ждали совершенно другого от введения производства в игру. С уважением,Дотс. |
||