Маячок |
Маячок |
имперец |
26.11.2006, 19:55
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 13.2.2006 Клан: Ночная Ярость |
Предлагаю ввести в игровой процесс,что-то вроде ,,маячка для телепортации,,
Как Всем известно-существует ,,мобильный телепорт,,,для возвращения в город,он очень часто бывает полезным для сокращения расстояния между городом и местом фактического нахождения персонажа-а ,,маячок,, можно было бы оставлять на месте ,,фактического нахождения,,для быстрого возвращения на место,к примеру:Игрок находится в Мезоне(набрал полный рюкзак)и ему нужно вернуться в город(освободить рюкзак)игрок использует ,,мобильный телепорт,,для возвращения,и чтобы опять не идти весь путь(тратя время)до Мезона-Он(игрок),предварительно оставляет в Мезоне ,,маячок,,и вуа ля,игрок уже В Мезоне(,,маячки,,можно делать одноразовыми или 1-н многоразового использования) P.S:В последствии можно будет так же создавать заводы по производству данный ,,маячков,, И так что думаете уважаемые сограждане? |
||
Перец |
26.11.2006, 20:22
Сообщение
#2
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 14 Регистрация: 15.3.2006 Клан: Ночная Ярость |
В принципе хорошая идея,но с несколькими уточнениями:
1. маяк должен быть одноразовым,чтоб игрок оставив его ,скажем у прицепа на пути, не мог постоянно к нему возвращатся когда захочет.от этого возникает... 2. маяк должен быть ограниченного времени действия.скажем 5 минут.за это время можно вещи из рюкзака сбросить. |
||
Falkone |
28.11.2006, 11:19
Сообщение
#3
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 177 Регистрация: 14.6.2006 Из: Санкт - Петербург Клан: Империя |
идея неплохая.. но еще можно ввести тот факт что его нельзя будет купить в магазине а только найти в пригороде.. время действия скажем 10 минут... чтоб можно было еще и в больничку заглянуть.. ну и конечно он должен быть однаразовым=)
-------------------- Live in this world make ma crazy...
|
||
Dagy |
28.11.2006, 16:37
Сообщение
#4
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 141 Регистрация: 10.2.2006 Клан: Хранители Зла |
Хоть это и будет читерстро но вещ полезная.
|
||
имперец |
28.11.2006, 20:47
Сообщение
#5
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 13.2.2006 Клан: Ночная Ярость |
Уважаемая администрация-слово за Вами)))
|
||
Black_Lion |
29.11.2006, 8:15
Сообщение
#6
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Идея такая была, и от нее не отказались. Только, выглядела аналогичная идея несколько по иному. А именно...
Предполагаемые "маячки" можно будет ставить только на определенные стационарные телепорты. Действия "маякча" будет неограничено. Соответственно, "маячек" пропадет, если на него произошла телепортация хозяина, либо хозяином был установлен "маячек" в другом месте. Собственно, об этом где-то говорилось чуть-чуть. P. S. Камни со свечением при прикосновении - это отдаленное напоминание аналогичного действия, что и предполагаемые маячки, за исключениями: 1. действие распространяется на весь клан (игрокам вне кланов не доступны возможности), 2. камни нельзя носить с собой, как мобильные телепорты, 3. нельзя переадресовать место прибытия. |
||
Falkone |
29.11.2006, 9:33
Сообщение
#7
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 177 Регистрация: 14.6.2006 Из: Санкт - Петербург Клан: Империя |
а я чет непонял)) и что из этого следует? предложение типо отклонили?
-------------------- Live in this world make ma crazy...
|
||
Snow_Fox |
30.11.2006, 1:17
Сообщение
#8
|
||
Группа: Модераторы Сообщений: 145 Регистрация: 28.2.2006 Клан: W.A.R.R.I.O.R.S |
Идея хорошая, но зачем копировать Диабло...
Было бы гораздо интереснее вернуться к задумке админов и разрешить кланам строить на своей земле стационарные телепорты, зайдя в которые можно задать координаты нужной точки (сектора) назначения. Правда, вероятно, есть опасность, выйдя из порта, увидеть себя висящим на дереве... |
||
Sektor |
30.11.2006, 3:39
Сообщение
#9
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 157 Регистрация: 7.6.2006 Клан: Хранители Зла |
ну конкретные кординаты это уже наверно читерство плюс введя неправильные кординаты можно не только на дереве но и в океане оказаться что тоже будет мало приятно но например сделать телепорты (которые будут доступны клану и покупаться из казны или из кармана ) которые будут вести в определённую локацию например подходиш к телепорту и выбираеш 1 большая пустош. 2 южный пригород итд. тоесть места где нет стационарных телепортов так можно будет обойтись без маячков но с другой стороны использовав мобильный ттелепорт сбросить хлам и опять телепортонуться не в ткже точку но намного ближе к месту откуда ушол.
|
||
Black_Lion |
30.11.2006, 7:44
Сообщение
#10
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Ситуация...
Некоторое ущелье с крупными ботами, в конце которого вход в пещеру или что-то подобное, где находится, грубо говоря, сундук с не плохой вещью. Игрок один раз прошел до этого сундука оставил маячек и теперь сможет телепортироваться к нему когда пожелает. Конечно это в ситуации, что маячек не ограничен по времени (пусть даже и одноразовый). Если маячек по времени, то все равно игрок с его помощью сможет проходить в одиночку любое многоуровневое сооружение (пещеру, убежище и др.), постоянно возвращаясь на место смерти. Собственно, именно из-за таких читерских возможностей и думалось ограничить места установки маячков. Более преемлемой идеи, кроме отправления к существующим телепортам (не всем, а строго запланированным), не появлялось. А добавить места куда нужно быстрее добрираться готов выслушать, чтобы в последствии туда установить новый телепорт. |
||
Falkone |
30.11.2006, 8:27
Сообщение
#11
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 177 Регистрация: 14.6.2006 Из: Санкт - Петербург Клан: Империя |
телепорт в дс) или куданить по ближе) надоело через пол пригорода туда ходить)
всеравно там ничего интересного нету) -------------------- Live in this world make ma crazy...
|
||
Black_Lion |
30.11.2006, 19:12
Сообщение
#12
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Если внимательнее прочитать мои предыдущие сообщения, то можно сделать вывод, что маяк можно будет установить на телепорты (отправочные). В деревне Смерчей стоит один такой телепорт.
оффтоп: И хоть бы уж отписывался бы правдиво, чтоль... надоело через пол пригорода туда ходить там ничего интересного нету Возникает вопрос... Зачем же ты туда ходишь? |
||
Nox |
2.12.2006, 8:58
Сообщение
#13
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 76 Регистрация: 10.7.2006 Клан: Vault 48 |
((8)) если можно то к спирали мезона, а то бегать долго бона
|
||
Black_Lion |
2.12.2006, 9:59
Сообщение
#14
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Следующее такое сообщение удалю не глядя. Читай предыдущий мой пост.
А добавить места куда нужно быстрее добрираться готов выслушать, чтобы в последствии туда установить новый телепорт. Все благополучно прочитали первую половину данного предложения, а о второй даже не задумались. P. S. Рядом со Спиралью Мезона стоит много телепортов. |
||
Fallout |
4.12.2006, 20:00
Сообщение
#15
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 17.7.2006 |
проще маячки сделать..
сложно найти, ограниченное время использование после установки, использование разовое. впринцепе если их очень трудно будет достать то их будут использовать только в крайних случаях) а еще можно установить плату за телепорт на маяк например в 3 раза больше чем толепорт из пригорода в город. а место куда хотелось бы быстрее добираться это Деревня Смерчей ЗЫ: у призраков земля рядом с ДС и им легко туда добираться.. почему не сделать всем остальным примерно такое же удобство? ((4)) |
||