> Производство
VEV
сообщение 22.3.2006, 14:11
Сообщение #1
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 509
Регистрация: 25.10.2004






Итак, ведется разработка системы производства, заводов и ресурсов. За первоначальную основу будет взято некое подобие производства из игры Х3. Кому название ничего не говорит - не мучайтесь :). Остальные могут помочь предложениями по цепочкам производства, т.е. что и из чего получается (правда лучше увидить хотябы первый завод и как он будет работать, т.е. немного подождать). В отличаи от Х3, пропорции при производстве какого-либо продукта хотелось бы приблизить к реальности.
В целом разработка производства начата, предложения по-этому поводу, можно отписывать в соответствующем разделе форума.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Black_Lion
сообщение 22.4.2006, 13:11
Сообщение #2
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Паспорт (лицензия) не имеет особого смысла ее вводить, так как вещь производится на заводе, а раз есть завод, то он имеет право производить ту или иную вещь. Будет производиться жителем заказ (если речь идет о конечном продукте), затем необходимо ждать время производственного цикла и покупать заказанную вещь. Если это собственный завод, то вещь можно будет выставить на продажу по какой-либо цене или забрать.

1. Будут ли все виды сырья, за исключением дерева и камня, производится на соответствующих заводах, т.е. процесс поиска и добычи сырья в игре не реализуется?
В ближайшее время кроме камня и дерева на карте ничего добываться подобным образом не будет, а будут создаваться шахты и подобные объекты добычи.

2. Сохранит ли администрация Города (для краткости «Город») за собой монополию на производство сырья или потенциально любой желающий сможет построить сырьевой завод?
Скорее всего да - первичные ресурсы будут производиться нейтральными заводами. Возможно исключением будут некоторые маломощные электростанции.

3. Сколько видов сырья планируется производить на одном заводе – один или несколько? А если Город сохраняет за собой монополию на производство сырья, сколько таких заводов ориентировочно планируется разбросать по карте?
Чтобы не было путаницы, под сырьем я понимаю первичные ресурсы. Потому что вторичные ресурсы будут производиться как на нейтральных заводах, так и на заводах в личной или клановой собственности.
Первичные ресурсы планируется производить по одному на каждый завод (точнее добывающий объект). Количество точно не установлено. И с ростом промышленности будут появляться новые места добычи первичных ресурсов.

4. Аналогичный вопрос по производству игровых предметов. Сколько типов заводов планируется ввести в игру? Поясню. Если специализация будет проведена по общим группам (таким как оружие и пр.), то типов может быть 4-5. В случае более узкой специализации (например, одноручное, двуручное, легкое и т.п.) может быть 10-12 и более типов заводов.
Точной цифры пока не назову. Но, скорее всего помимо специализации (оружие, броня...; легкое, среднее...) заводы будут делиться по уровням вещей и для оружия типам урона. Например, на одном заводе будут производиться пистолеты с токсичным и парализующим уроном.

5. Будут ли расходоваться какие-либо виды сырья при организации производства, т.е. строительстве заводов или других объектов? Если да, то какой примерно порядок расходования сырья – десятки единиц, сотни единиц или больше?
Возможно, в далеком будущем появятся заводы по строительству заводов, но совсем не скоро и не обязательно. Так что заводы будут покупаться также как и палатки на данный момент.

6.Проводилась ли предварительная оценка количества сырья, необходимого для производства единицы продукции (одного игрового предмета), в плане расчета общего количества сырья, которое понадобиться для обеспечения производства на территории Города в целом?
А вот именно это и недостает. Именно поэтому настоящие сооружения, которые можно встретить на карте называются только тестовыми, вернее расценки на все ресурсы могут измениться...

Руда есть, а где уголь?
Неужели кто-то считает, что будут объявляться координаты каждого объекта?
Dagy, некоторые жители наоборот нашли угольную шахту, а рудную не смогли. Может сейчас уже и нашли - не знаю.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
VEV   Производство   22.3.2006, 14:11
Blind Eretic   Вопрос....Система схожа с системой из Х2?   23.3.2006, 5:20
Black_Lion   Blind Eretic, больше схож...   23.3.2006, 13:14
Afreet   Приветики! Мне кажется, такими путямимы вряд ли...   25.3.2006, 1:27
Afreet   Приветики! Может быть кого то заинтересует вот ...   25.3.2006, 2:11
VEV   За осову берется именно ...   25.3.2006, 12:16
эцилоп   Производство дело конечно интересное, но хотелось-...   26.3.2006, 20:33
Black_Lion   Недалеко от города с сего...   7.4.2006, 0:43
Морли_Дотс   Вопросы по производству. 1.Интересно было бы узна...   7.4.2006, 17:24
Black_Lion   Как мною говорилось, наст...   7.4.2006, 18:10
VEV   Итак, попробую разъяснит...   7.4.2006, 20:31
VEV   1 ед. Стали = энергии 72...   7.4.2006, 20:36
Морли_Дотс   Эх..жаль,что нефти в игре не будет..я в 1986г зако...   7.4.2006, 20:39
VEV   ну нефть то какбы добыть...   7.4.2006, 21:32
Морли_Дотс   Что правда,то правда..если добывать нефть,то приде...   7.4.2006, 22:44
Морли_Дотс   Я,например,хотел бы играть так:покупаешь лицензию ...   7.4.2006, 23:03
Морли_Дотс   Список полезных ископаемых:нефть,газ,уголь,торф,гл...   8.4.2006, 0:31
Морли_Дотс   Бетон:1 куб.метр=0,98 м.к.щебень+0,6м.к.песок+300к...   8.4.2006, 0:35
Blind Eretic   Из дерева получаем: резину, пластмассы, пластик, т...   8.4.2006, 6:09
fraddav   а я думал что пластик из нефти делают =)   8.4.2006, 12:10
1терп   Добрый день ! Видя старания наших администраторов...   10.4.2006, 18:00
Морли_Дотс   Думаю,что терп выложил на рассмотрение интересное ...   10.4.2006, 18:12
VEV   Добыча ресурсов возможно...   11.4.2006, 3:09
1терп   да конечно так лучше !! и если есть возможности то...   11.4.2006, 19:14
Snow_Fox   Введение экономики существенно разнообразит игру и...   13.4.2006, 23:46
VEV   Производство создается н...   14.4.2006, 1:45
Igor   Snow_Fox, ты на самом деле никогда не спишь)))) р...   14.4.2006, 8:43
Морли_Дотс   А я уже не успеваю переваривать написанное..такое ...   17.4.2006, 8:09
igor   Морли, если это течение обсуждения по твоему мнени...   17.4.2006, 12:30
Snow_Fox   Для того, чтобы делать какие-то конкретные предлож...   18.4.2006, 17:49
Black_Lion   Такс... Сперва по первой ...   20.4.2006, 2:45
igor   есть еще одна сторона, с которой стоит подойти: ...   20.4.2006, 8:00
Elrik   А как насчет сделать производственый уровень котор...   20.4.2006, 20:18
igor   Elrik Я смогу немного прояснить ситуацию по твоем...   21.4.2006, 9:52
Snow_Fox   Для того, чтобы убедиться, что мы вкладываем в при...   21.4.2006, 23:45
Black_Lion   Паспорт (лицензия) не име...   22.4.2006, 13:11
Морли_Дотс   Друзья,я предлагаю оставить дебаты в стороне и пре...   22.4.2006, 15:30
Black_Lion   Морли_Дотс, тележки будут...   22.4.2006, 15:53
Elrik   Igor ты отвечал на мой вопрос но у меня небыло нап...   23.4.2006, 16:54
Dagy   Нашел обе шахты, повозил немного углья и руды. Чес...   23.4.2006, 20:37
Igor   Elrik так об этом и разговор, что первоначальные ...   24.4.2006, 13:48
Dagy   Увеличте обьём телеги пожалуйста ((8))   7.6.2006, 23:59
NitroKILLER   Просто так ничего увеличивать понятно что не будут...   8.6.2006, 15:20
VEV   подождите немно с произв...   8.6.2006, 23:13
Dagy   Нормально, решил как то поносить руду на завод, по...   17.7.2006, 1:39
Black_Lion   На данный момент имеется ...   17.7.2006, 6:56
kosmos   ((44))   25.7.2006, 10:53
Dagy   Стали должно быть за 10 ((30))   27.7.2006, 0:47
Black_Lion   Небольшой опрос (возможно...   16.11.2006, 8:57
cosanostra   я за   16.11.2006, 20:29
Falkone   как скажите так и будет) легко понатыкаем заводов...   16.11.2006, 20:29
имперец   Хорошо было бы- если заводы(конечные),можно будет ...   16.11.2006, 20:33
Black_Lion   При этой системе завод ко...   16.11.2006, 20:43
Falkone   да все нормально.. тему разрулим... хотелось бы в...   16.11.2006, 21:09
Dagy   Я тока за, главное чтоб наконецто они появились, к...   16.11.2006, 23:26
Snow_Fox   Ответ, как всегда, зависит от цены вопроса: а хват...   17.11.2006, 2:12
Black_Lion   1. Сколько типов заводов ...   17.11.2006, 8:00
Snow_Fox   Я уже ответил, но, наверно, как всегда многословно...   17.11.2006, 23:04
Biper   Мнение! можно сделать так: игроку тоже дать возмож...   18.11.2006, 0:28
VEV   С технической точки зрен...   18.11.2006, 3:52
Falkone   я за то чтоб заводы конечной продукции можно было ...   18.11.2006, 4:00
Dagy   Строить на клановой и личной земле...   18.11.2006, 10:17
Nox   я бы тоже не отказался в будущим приобрести для се...   18.11.2006, 12:03
tema   я за то чтобы строить только кланам.   18.11.2006, 12:30
kovox   Согласен с Темой. Заводы КОНЕЧНОЙ продукции только...   20.11.2006, 6:41
Nox   не ну независимыми торгошами тоже надо что б кто н...   20.11.2006, 13:40


Ответить в эту темуОткрыть новую тему