Производство |
Производство |
VEV |
22.3.2006, 14:11
Сообщение
#1
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 509 Регистрация: 25.10.2004 |
Итак, ведется разработка системы производства, заводов и ресурсов. За первоначальную основу будет взято некое подобие производства из игры Х3. Кому название ничего не говорит - не мучайтесь :). Остальные могут помочь предложениями по цепочкам производства, т.е. что и из чего получается (правда лучше увидить хотябы первый завод и как он будет работать, т.е. немного подождать). В отличаи от Х3, пропорции при производстве какого-либо продукта хотелось бы приблизить к реальности.
В целом разработка производства начата, предложения по-этому поводу, можно отписывать в соответствующем разделе форума. |
||
Black_Lion |
7.4.2006, 18:10
Сообщение
#2
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 767 Регистрация: 25.10.2004 Клан: Орден Стражей |
Как мною говорилось, настоящее производство - это только тест.
Теперь по пунктам попробую ответить... 1. Это будет, просто хотели не томить игроков и показать, что производство действительно делается, а не только на словах... 2. Не думаю, что высоким уровням в последствии будет интересно вообще заниматься сталью, деревом, камнем, углем, рудой... И на данный момент стоит на все просторы всего один завод. Потом заводы будут не в единственном числе (ну, может кроме некоторых). Думаю, частично данная проблема будет решена, а в сотальном система взята с реально действующей игры, которая считается весьма хорошим экономическим симулятором. 3. Зачем нужны клановые отсеки в городских заводах, если в последствии будут клановые и личные заводы? Судя по высказанному по одному заводу и торговому комплексу полноценно оценить будущую систему производства не представляется возможным... Значит необходимо в скором будущем выставить на всеобщее обозрение еще несколько заводов. Хотябы чтобы появился какой-то цикл оборота ресурсов... |
||