| Afreet |
7.12.2005, 2:50
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветики!
Вот значит чем я недоволен: Данный навык позволяет востанавливать 1.5% хп. от общего здоровья Вашего персонажа после атаки противника (пропуск хода, движение, лечение и т.п. не дают регенирацию жизней). Собственно говоря задумка хорошая и я на нее повелся, но, вы уж меня извините, 0.5 процента за уровень это по моему смешно... Допустим у меня жизни 650 единиц, каждый удар добовляем мне 1.5 жизни! Я конечно понимаю, что для кого то целая единица жизни это много, но для меня это смешно, по моему к этому нужно относится более серьезно, так как это более серьезная тема, так что уважаемые Администраторы, вы уж пересмотрете эти 0.5 процента за уровень, может будем давать хотя бы по 2 процента, а еще желательнее по 3 на уровень умения!!! |
||
![]() ![]() |
| VEV |
7.12.2005, 3:04
Сообщение
#2
|
||
Группа: Администраторы Сообщений: 509 Регистрация: 25.10.2004 |
Ну я не знаю как у тебя с математикой, а 0.5% от 650 - это 3.25 хп, а если прокачать на максимум, то это 4.5% - 29.25 хп, а если учесть, что не каждая атака достигает цели и противник не один, а 10 - 292.5 хп за ход это тебе как? Учитывая что данный бонус можно сочетать с боевым безумием, то оно еще будет давать 18% от урона за тот же ход. Может на твоем уровне это и не нужно, но никто и неговорил, что это дуэльный бонус для хайлевелов...
|
||
Afreet Регенерация 7.12.2005, 2:50
Afreet Приветики!
Хорошо, арифметика вперед:
Жизни ... 7.12.2005, 3:25
Black_Lion Afreet, скопируй два хода... 7.12.2005, 9:29![]() ![]() |