> Много предложений. Вроде вменяемых :)
DeMon_DM
сообщение 16.9.2005, 19:10
Сообщение #1
*





Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 14.9.2005






Много есть у меня предложений по улучшению игры, надеюсь администрация подумает над ними. Вот их малая часть:
1)На данный момент по пригорадам можно бегать только одному, что совершенно не радует. Есть такое предложение: что если бегать в реальном времени, а когда появляется враг, то дерущих ся переносить на карту боя и тем самым не нагружать ими основную карту пригородов и не мешать другим бегающим бегать в реалтайме. Место нахождение дерущихся на карте пригорода "огородить" чем-нибудь (да хоть флажками, для наглядности). Если кто-то из бегающих подходит к бою он может посмотреть кто дерётся и с кем. Если он заходит за флажки, то тоже переносится на карту боя. Таким образом все будут бегать по пригороду в реалтайме и без глюков.
2)Не вижу на данный момент смысла в кланах. Может стоить какое-нибудь место, обладателькоторого будет получать плюшки и бонусы. Кланы, да и просто мощные одиночки, смогут захватывать это место и соответственно получать плюшки. Когда их выбивают оттуда, плюшки начинают получать выбившие и так далее.
3)Можно ввести специальные квесты для кланов, за которые они будут получать специальную валюту (обычно славу, но можно например уран). За эту валюту кланы смогут покупать какие-нибудь артефакты.
4)На мой взгляд в скором времени появится нужда в специальных предметах, делающих возможное нападать на противника в городе. Это сейчас всё тихо и мирно, а вот когда народ прибудет... Кто-то что-то не поделил, хоп и напал в городе. Или наёмника нанял и тот отдубасил врага. Или кланы подрались. Эти предметы (можно назвать "право на убийство" и продавать в полицейском участке) должно быть можно свободно покупать. Кланам можно давать бесплатно какое-то количество таких предметов в день. Можно в зависимости от количества членов клана. Если война кипит полным ходом и эти предметы кончились, а до конца дня далеко, клан может решить докупить их в магазине из казны. А может решить и перейти в оборону, не нападая на врага.
5)Лечение в больнице сделать ооочень дешёвым, но платным. Чем больше жизней востанавливаешь, тем больше платишь
6)За большую сумму денег можно обнулить часть или все особенности, тем самым давая возможность неправильно прокачавшимся прокачаться правильно. Но эта услуга должна стоить очень дорого.
7)Можно сделат, что бы кланы получали клановое оружие, или возможность покупать клановое оружие. Это даст ещё один довод в пользу создания клана. Хотя помоему уж лучше сделать славууран. (пункт3)
8)В казино добавить игр. Например рулетку.
9)Ввести в игру возможность покупать и дарить подарки. Например открытки и цветы. Я думаю каждому будет приятно получить открытку в подарок, когда ево персу исполнится например год. Так же сднелать возможным свадьбы.
10)Ввести какие-нибудь опозновательные знаки в списке присутствующих в игре, что бы лица мужского пола отличались от женского без проблем. Ботам этого можно не делать.
11)Дурацкая система привата. Вместо >> лучше бы писалось private. Кждый раз смотреть, что у тебя >> или => есть полный гемор.
12)Ввести поломку оружия. Придаст гораздо больше привлекательности игре. Когда первый раз пнришёл в игру и увидел, что оружие не ломается, чуть не ушёл. Думал "Если оружие не ломается, то это не может быть хорошей игрой", благо Biper остановил... Соответственно надо ввести и возможность ченить оружие.
13)Можно ввести возможность установки имплантантов, повышающих всякие параметры и дающих новые возможности.
14)Не уверен, но вещи вроде нельзя передовать. Если и впрямь нельзя, то надо сделать это возможным. Разовьёт торговлю.
15)А банер у игры есть? Я что-то невидел... Хочу разместить на своём сайте...
16)И наконец финальная идея. Такого не было ни в одной игре. Сделать типографию. То есть зашл перс, взял текстовый файл (обычный txt) и "отпечатал" n экземпляров за m денег по цене x за экземпляр. Это может быть газета, которую перс может всем продавать (или сдать в киоск за какую-то сумму), это может быть реклама, впариваемая всем (когда торговля разовьётся), это может быть компроматы на вражеский клан, да что угодно это может быть. Понятное дело если игрок пошутил и впарил всем по бешенной цене сборник матерных слов, рекламируя его как "новая мега газета", то можно шутника и заблочить... Что бы не паводно было...

Просьба всех, сюда заглянувших отписаться по пунктам что понравилось, что нет, что дерьмо, что ещё хуже, что надо доработать, и так далее и тому подобное. И просьба к администрации обдумать предложения, особенно те что касаются кланов и атак в городе.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Black_Lion
сообщение 16.9.2005, 20:51
Сообщение #2
***





Группа: Администраторы
Сообщений: 767
Регистрация: 25.10.2004





Клан: Орден Стражей
Предложения всегда приветствуются! И если на них нет сразу ответа, то это не означает, что предложение не было принято во внимание. Иногда просто ожидаются мысли других игроков по данным предложениям.
Что же... По порядку...

1. Сейчас в пригороде можно независимо друг от друга двум игрокам вести бой в разных частях пригорода и с разной скоростью. Т. е. если в пригороде не встречаются 2 и более игрока, то они двигаются в реальном времени. Планируется изменение, что если нет боя, то союзники, находясь рядом друг с другом, тоже смогут перемещаться в реальном времени.

2. По этому вопросу от Afreetа поступал список хороших и конкретных предложений... Почему их еще не осуществили? Потому что у администрации Черного Города есть некоторая упорядоченность действий. И сейчас первоочередное направление - это торговые отношения в пригороде. По завершению которой, можно будет вводить квесты как клановые, так и личные, где станет возможным получать особые ресурсы или вещи.

3. Пожалуй, уже ответ получен в предыдущем пункте.

4. Поскольку лично мне и VEVу думаю тоже хотелось бы, чтобы игроки чаще гуляли по пригороду, то в городе станет наоборот местом отдыха. Соответственно, в пригороде такие нападения уже возможны прямо сейчас.

5. В больнице планируется платное излечение от алкогольной и препаратний зависимости. Особого смысла в трате игроками денег на лечение не вижу... Тем более, если игрок ранен в пригороде, то он всегда может аптечками лечиться. А аптечки денег стоят или времени их поиска на карте.

6. Как определимся с ценами для каждого уровеня за эту услугу - сразу будет введено, потому как програмно это уже предусмотрено и бывалые игроки неоднократно наблюдали бесплатную реинкарнацию.

7. С появлением заводов можно будет сделать чтобы клан мог построить себе завод по производству уникальной клановой вещи или оружия. К пункту 3, я так понимаю требуется нечто вроде кланового рейтинга, чтобы видеть какой клан сильнее?

8. Можно добавить игр, но на сколько это необходимо?

9. WiW, не так ли? Без каких-либо програмных нововведений свадьбу можно разыграть на форуме... Подарки? Хм... Т. е. создать новые вещи вроде игрушки, конфет, цветов и т. д. и возможность их передачи другим игрокам?

10. Будут более конкретные предложения по этому вопросу?

11. Зато чат сильно не заграмождается...

12. Мне интересно, как отреагируют на это предложение игроки, которые жалуются на недостаточность денег?

13. Здесь имплонтанты заменяются бонусами, которые можно брать за опыт с каждым уровнем на 2 больше.

14. По поводу передачи вещей уже говорил в подарках. Но добавлю... В пригороде можно выбросить вещь, а другой игрок ее может поднять. На рынке можно продать вещь за 1 кр.

15. Банера нет. Есть кнопка 88х31.

16. На этот пункт лучше дождись ответа от VEVа...

Еще раз спасибо за предложения...
Игра делается не для подражания каким-либо другим играм и не собирается быть похожестью. Хотя, что-то, конечно, можно взять и из других игр.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме


Ответить в эту темуОткрыть новую тему