| franc |
15.11.2009, 18:04
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 521 Регистрация: 11.3.2007 Клан: Ангелы Света |
Прошу сделать хотя бы еще одну локацию для больших левелов. Все больше становится активных игроков с большим левелом. а локаций мало( Орлиное логово, Серебр.пещера, Враждебный лес) Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна приза, и тогда мест становиться еще меньше... конечно есть ринг, но ведь интереснее по пригороду побегать, поискать шмот новый
-------------------- franc lllllllll
|
||
![]() ![]() |
| Afreet |
29.11.2009, 0:17
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 524 Регистрация: 12.1.2005 Клан: Хранители Зла |
Приветы!
Цитата много всего сказал, но все не по теме, мы говорим про СЕРЕБРИСТУЮ пещеру , ОРЛИНОЕ логово и частично про враждебный лес , так что ты сам немного просчитай механику игры и прочие аспекты Давай сначала поищем разницу да! Чем ваша серебристая пещера отличается от враждебного леса, только уровнем ботов, ведь так? И туда и туда вы ходите качаться, вам нужен опыт и если с этих мест будет выкидывать в город после взятия ящика, никто из вас этот ящик брать не будет, и ваша ситуация ака Речь идет о локациях в "которых физически невозможно подойти к игроку", это враждебный лес (где невозможно пробить ботов 90-ым уровням), серебристая пещера (для 100-х ) не изменится не на грошик. Не нужно меня обвинять в том, что я что то не прочитал, и голословное обвинение Хотя подобный комментарий вполне мог дать игрок, который никогда дальше ринга не ходил тоже бы лучше придержать при себе. Так что, ваше предложение, это ерунда, если с этих локаций будет выкидывать рандомно, вы сами будете орать, что так не честно, я не добрался(ась) до ящика а меня в город перекинуло, если будет кидать в город по взятие ящика, вы этот самый ящик оставите на самый последний момент. И теперь объясните мне, разве что то изменится, мне кажется, что кроме вашего недовольств ничего, не реализовать сейчас на движке этой игры нормальную игру для игроков высокого уровня, не пытайтесь сделать предложения, в которых заложена не поверхностная правка игры, а технический аспект. Чтобы создать уровень, достаточно просто его нарисовать, накидать в него ботов, поставить ящики, чтобы добавить телепорт в город по взятия ящика, нужно уже писать код, что легче, судите сами. Ну, теперь можете снова навалится на меня со своими догадками о том, что я дальше ринга не хожу, механику игры не знаю, и в проблемах высоких уровней ничего не понимаю, вот только одного попрошу, я не люблю голословности, я люблю конкретику, или доказывайте, или молчите... |
||
franc Локации для больших 15.11.2009, 18:04
Black_Lion
Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна пр... 15.11.2009, 19:22
Silver Fox
Убейте игрока и место будет свободным. Это игра н... 27.11.2009, 18:04
franc
К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат... 27.11.2009, 23:01
19staff89
К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат... 28.11.2009, 15:19
franc спс за ответ. а через пирамиду я почти каждый день... 15.11.2009, 19:48
Afreet Ввод одних только локаций ситуации не решит, в осо... 16.11.2009, 13:27
franc неплохая идея про многоуровневые подземелья! н... 16.11.2009, 17:43
Ученик Решений данного вопроса м.б. несколько и к чему эт... 17.11.2009, 0:00
Afreet
В настоящий момент игра и так идет только против... 17.11.2009, 7:35
Ученик Я сделал предложение по возможному улучшению игров... 17.11.2009, 9:55
franc Интересно а сколько будет стоить новый движок, и с... 17.11.2009, 23:40
Afreet Приветы!
Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну, ... 28.11.2009, 2:19
franc
Приветы!
...
ПППС: Так что ребят, когда предл... 28.11.2009, 15:04
Silver Fox
Приветы!
Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну,... 28.11.2009, 15:07
Silver Fox
Приветы!
Давай сначала поищем разницу да... 29.11.2009, 0:47
Afreet Приветы!
Ой блин, мама моя родная, на основ... 29.11.2009, 1:33
Ученик Уважаемая Администрация, просим прощения за всё не... 29.11.2009, 23:02
Snow_Fox Как всегда, обсуждение разрослось и ушло в сторону... 30.11.2009, 2:19
дамир Я хочу предложить вот что:
В Подземном Мантикоре ... 16.12.2009, 20:36![]() ![]() |