| franc |
15.11.2009, 18:04
Сообщение
#1
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 521 Регистрация: 11.3.2007 Клан: Ангелы Света |
Прошу сделать хотя бы еще одну локацию для больших левелов. Все больше становится активных игроков с большим левелом. а локаций мало( Орлиное логово, Серебр.пещера, Враждебный лес) Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна приза, и тогда мест становиться еще меньше... конечно есть ринг, но ведь интереснее по пригороду побегать, поискать шмот новый
-------------------- franc lllllllll
|
||
![]() ![]() |
| Ученик |
17.11.2009, 0:00
Сообщение
#2
|
||
Группа: Пользователи Сообщений: 63 Регистрация: 20.10.2008 Клан: Ангелы Света |
Решений данного вопроса м.б. несколько и к чему это приведёт:
1. Рост уровней NPC и увеличение этажности поджемелий: плюс: высокие уровни получают опыт быстрее, убивая более трудных ботов и получая более лучшие призы минусы: - всё выше и выше придётся воздавать: оружие, броню, аптечки, возможно вводить новые патроны и т.д.; - росту уровней персонажей тогда не будет предела, если же поставят ограничение на максимальный уровень, то немногие, достигнув его, будут долго еще играть. 2. Зеркальность пещер, уровней и др. плюсы: отдельный уровень для каждого игрока + возможность прохождения подземелий группами + затруднения в наборе опыта/получение уровня, получение не всегда подходящих по уровню призов(на мой взгляд, чем сложнее, тем лучше, но в рамках разумного, поэтому этот пункт плюсом) минусы: играть будем в основном против ботов, друг друга не встречая, кроме редких случаев - всё опять сведётся к тому, что сходил-убил-собрал-продал-прокачал/купил-сходил... 3. Вариант совмещения, т.е. добавить новые места, где одновременно: 3.1. будут боты выше уровнем, т.е. боты высоких уровней такие, которых одному игроку не убить 3.2. будет "зеркальность", т.е. возможность играть командой 3.2.1. ограниченное число мест которые будут "как щас" без многократной зеркальности уровней 3.2.2. больше мест где будет многократная зеркальность уровней плюсы: сложнее убивать ботов; + необходимость игры командой; + лучше призы/больше опыта; + возможность встречи с другой командой, что даст еще и: + возможность боёв "стенка на стенку" минусы: сложно осознать то что пока отсутствует, поэтому : минусов замечено не было З.Ы. моё дело маленькое - предложить, ваше дело большее - рассмотреть |
||
franc Локации для больших 15.11.2009, 18:04
Black_Lion
Игрок может стать на телепорте,ожидая респавна пр... 15.11.2009, 19:22
Silver Fox
Убейте игрока и место будет свободным. Это игра н... 27.11.2009, 18:04
franc
К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат... 27.11.2009, 23:01
19staff89
К сожалению, есть локации, где и рад был бы убрат... 28.11.2009, 15:19
franc спс за ответ. а через пирамиду я почти каждый день... 15.11.2009, 19:48
Afreet Ввод одних только локаций ситуации не решит, в осо... 16.11.2009, 13:27
franc неплохая идея про многоуровневые подземелья! н... 16.11.2009, 17:43
Afreet
В настоящий момент игра и так идет только против... 17.11.2009, 7:35
Ученик Я сделал предложение по возможному улучшению игров... 17.11.2009, 9:55
franc Интересно а сколько будет стоить новый движок, и с... 17.11.2009, 23:40
Afreet Приветы!
Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну, ... 28.11.2009, 2:19
franc
Приветы!
...
ПППС: Так что ребят, когда предл... 28.11.2009, 15:04
Silver Fox
Приветы!
Тьфу ты блин, мне с вас смешно. Ну,... 28.11.2009, 15:07
Afreet Приветы!
Давай сначала поищем разницу да... 29.11.2009, 0:17
Silver Fox
Приветы!
Давай сначала поищем разницу да... 29.11.2009, 0:47
Afreet Приветы!
Ой блин, мама моя родная, на основ... 29.11.2009, 1:33
Ученик Уважаемая Администрация, просим прощения за всё не... 29.11.2009, 23:02
Snow_Fox Как всегда, обсуждение разрослось и ушло в сторону... 30.11.2009, 2:19
дамир Я хочу предложить вот что:
В Подземном Мантикоре ... 16.12.2009, 20:36![]() ![]() |